🎲 桌游规则书 郁金香泡沫(Tulip Bubble)

本页整理自微信公众号「桌游怎么玩」《郁金香泡沫,Tulip Bubble【桌游规则】》发布的摩埃创意工作室《TULIP BUBBLE 鬱金香泡沫》官方中文说明书(中文初版 2017 年 8 月 15 日,规则版本 4.0,共 12 页),逐页全文转录,原书扫描图随文嵌入——点击任意图片即可放大查看。规则内容归 Moaideas Game Design 及版权方所有,转录仅供个人学习查阅。

整理说明:原书为繁体中文,转录转写为简体;官译用语(「即将进货」「现货」「出售」「抵押保留」「供需反映」等)照录。P.7 范例「他从手牌卖出一将一张白色 C1」之「将」字系原书排印如此(疑为衍字),照录;P.6「你无法直接将抵押保留中的郁金香卖给收藏家已完成订单」一句照录。无法完全确认处已标注〔?〕。经人工逐页放大核对,两遍交叉验证。

郁金香泡沫中文说明书封面:TULIP BUBBLE 鬱金香泡沫
说明书封面 · 中文说明书

一、游戏介绍

说明书目录、游戏介绍与内容物配件说明
P.2 目录 · 游戏介绍 · 内容物与配件说明

1636 年,在荷兰发生了一个事件,昭示了在庞大利益的驱动下,人们对于投机活动将会是如何的疯狂。

《郁金香泡沫》是历史上最早被记载的金融泡沫事件,在短短两年的时间内,人们经历了狂热的羊群效应、太过乐观的市场预期、以及泡沫破裂后造成的倾家荡产。

在游戏中,你将扮演一个 1636 年的荷兰商人,你周围所有的朋友以及许多陌生人都投入了郁金香市场,你知道有很多人甚至变卖家产只为了求得一份郁金香球根的合约。在这一片疯狂的喧嚣之下,尽管不断地有一夜致富的消息传来,你却感到莫名的不安……。因此你除了在郁金香市场上持续寻找买空卖空的机会,同时也试图在富有的收藏家之间,尽全力去兜售掉你的名贵郁金香。

游戏中,每一回合郁金香的价格都有可能大幅度波动,你手中高额买进的郁金香可能下回合就真的只剩下纸片的价值,当然也有可能一下子就价格翻了数倍,让你摇身一变成为富有的财主。

然而,在你将这些堪称「名贵」的郁金香真的卖掉之前,他们都将只是虚假绚丽的泡沫……。

人数:3~5 人 · 时间:50~70 分 · 设计师:红阳(Kouyou)

二、内容物与配件说明

  • 郁金香卡:51 张(3 色各 17 张)
  • 黑色郁金香卡:1 张
  • 收藏家卡:8 张
  • 起始玩家指示物:3 个
  • 市场卡:11 张
  • 郁金香指示物:3 个
  • 玩家档板:5 张
  • 购买指示物:15 个(5 种各 3 个)
  • 说明书:1 本
  • 荷兰盾:120 个(游戏内提到金钱皆代表荷兰盾)
面额1 盾5 盾10 盾25 盾50 盾
数量4824241212
市场图版、郁金香卡、收藏家卡与市场卡的配件图解
P.3 市场图版与卡牌部件图解

市场图版:1 张

  1. 郁金香卡牌库
  2. 郁金香卡弃牌堆
  3. 郁金香卡【即将进货】区域
  4. 郁金香卡【现货】区域
  5. 郁金香卡【出售】区域
  6. 市场价格表
  7. 黑色郁金香放置区
  8. 收藏家区域
  9. 市场卡牌库
  10. 市场卡弃牌堆

郁金香卡(示例:黄色 B2「Lily-flowered」)

1. 郁金香图画 · 2. 花色 · 3. 品级 · 4. 品种编号 · 5. 品种名称。

收藏家卡(示例:「贵妇人 Madame」,+15)

1. 额外报酬 · 2. 收藏家图画 · 3. 收藏家名称 · 4. 订单需求 · 5. 背景叙述。

市场卡(示例:「Rise 上升」)

1. 影响的花色 · 2. 事件描述 · 3. 卡片名称 · 4. 卡片效果。卡片效果示例:Price level of white tulips is raised by 1. 白色郁金香的价格上升一级。

三、游戏准备

游戏准备:图版摆放、发牌、市场卡洗牌与起始玩家
P.4 游戏准备
  1. 将市场图版放在桌面中间,确保每个玩家都能触及。将黑色郁金香卡放置在图版上相应的位置,并将三个郁金香指示物分别放在价格等级「II」「III」「IV」的格子(三个颜色任意放置)。
  2. 每位玩家拿取一份相同图案的购买指示物,玩家档版以及 20 荷兰盾;剩下未使用的荷兰盾放置于图版旁做为银行。
    红字提示:玩家手牌与持有金钱皆为隐藏资讯,请隐藏在挡板后方。
  3. 将郁金香卡充分洗牌后,在图版右侧的郁金香卡【即将进货】【现货】【出售】三个区域正面朝上各发「玩家人数加 2 张牌」。剩下的郁金香卡以牌面朝下放在郁金香卡牌库位置。
  4. 将市场卡中的「泡沫破裂」卡片取出,将剩下的 10 张市场卡充分洗牌之后:
    ① 随机移除一张市场卡,将它放回盒子内,所有玩家不可查看,这场游戏不会使用。
    ② 将牌库底的两张市场卡与「泡沫破裂」一起洗牌后,放回牌库底。
    ③ 将这 10 张牌面朝下放置于市场卡牌库位置。
    ④ 翻开市场卡第一张牌,并且依卡片指示调整价格,然后把该市场卡进弃牌堆。调整方式见第 5 页 1-1。
  5. 将收藏家依照额外报酬(左上角)的差异分为三堆,各自洗牌之后,背面朝上放置于收藏家区域,然后分别将三堆的最上面一张收藏家翻至正面朝上。
  6. 从最近买过郁金香的人或随机决定一人,由他做为第一回合的起始玩家。他从三个不同颜色的起始玩家指示物中挑选一个放到自己面前,其他放回盒中,这场游戏不会使用到。
  7. 游戏开始!
    红字提示:游戏的第一回合会略过事件阶段与贩卖阶段,请由拍卖阶段直接开始游戏。

四、回合流程

游戏将进行七到九个回合,每个回合分【事件阶段】【贩卖阶段】【拍卖阶段】【结束阶段】依序进行。

每回合开始时,先翻开一张市场卡并且执行它的效果,如果翻到「泡沫破裂」时立刻结束游戏。当郁金香进货后,把起始玩家指示物交给下一个玩家,然后所有玩家开始贩售郁金香。

接着,所有玩家轮流放置购买指示物在他们想要购买的郁金香卡上,如果有复数以上玩家想要购买同一张郁金香卡,将会开始进行拍卖。

当所有的拍卖都结束后,结算市场上剩余的各色郁金香数量,并调整市场价格,最后将所有【现货】与【出售】区域的郁金香全部移除到弃牌堆,进入下一个回合。

回合流程、事件阶段与市场变化规则
P.5 回合流程 · 事件阶段 · 市场变化

1. 事件阶段

在事件阶段时,会依序进行「市场变化」、「郁金香进货」以及「更換起始玩家」。

价格等级:价格等级分七级,使用罗马数字 I、II、III、IV、V、VI、VII 表示。每一种颜色的郁金香都有一个代表的指示物,放在其中一格标示价格等级。每个价格等级仅能有一种颜色的郁金香指示物。

1-1 市场变化

翻开「市场卡牌库」第一张卡,并且执行该卡片的效果。使用过的市场卡会放入市场卡弃牌堆。

若郁金香指示物上涨或下跌后的价格等级,已有其他郁金香指示物,则必须继续上涨或下跌至下一个空位为止。

红字提示:郁金香的价格等级下限为 I,上限为 VII,若已达上下限而无法移动时,则会停在最接近的价格等级空位上。

市场卡效果:

  • 上升:指定颜色的郁金香价格等级提升 1 级。
  • 暴涨:价格最低的郁金香价格等级提升 2 级。
  • 泡沫破裂:游戏立即结束。
  • 暴跌:价格最高的郁金香价格等级降低 2 级。

红字提示:当泡沫破裂一被翻开,游戏立即结束。你不能再赎回或买卖任何牌。

范例:移动前各色的郁金香价格等级—红色:I、白色:II、黄色:III。

  • 如果上涨(黄色)被翻开,则黄色上涨到价格等级 IV。
  • 如果暴涨被翻开,则最低的红色将上涨两级到 III,但因为黄色已经在该位置,因此红色将继续移动到 IV。
  • 如果暴跌被翻开,则最高的黄色将下跌两级到 I,但因为红色已经在该位置,并且已经到达下限无法继续下降,因此黄色将停留在 III,不进行任何移动。

这是一局四人游戏,每个区域各发出 6 张郁金香卡。白色「上涨」市场卡被翻出,因此将白色郁金香指示物往前移动一格。

1-2 郁金香进货

郁金香进货、更換起始玩家与贩卖阶段规则
P.6 郁金香进货 · 更換起始玩家 · 贩卖阶段

将【即将进货】区域的所有郁金香卡移动到【现货】区域,然后从郁金香卡库补充「玩家人数加 2 张」郁金香卡至【即将进货】区域。

若郁金香卡库的卡片数量不足,则立即将弃牌堆洗牌后做为新的牌库使用。

1-3 更换起始玩家

将起始玩家指示物传给左边的玩家,他成为这一回合的起始玩家。

2. 贩卖阶段

由起始玩家开始顺时针轮流进行,玩家可以贩卖手牌中任意数量的郁金香卡到市场,或是将指定的郁金香卡卖给收藏家获得额外的报酬。两种贩卖行动可以都执行。

如果不想贩卖你也能选择放弃行动,但本回合你将无法再进行贩卖。

当所有玩家都行动过或放弃行动后进入拍卖阶段。

郁金香卡的市价

每张郁金香卡都有代表的花色及品级,在市场价格表上找到该颜色郁金香指示物所在的价格等级,同时向下查找对应的品级,所标示的数字就是该郁金香卡的市价。品种编号不会影响市价。

范例:这张白色 B2 郁金香卡的市价为 7 盾。

卖回市场

当你要将郁金香卖回市场的时候,将手牌的郁金香放置在【出售】区域,并且从银行拿取与市价等值的金钱。你可以贩卖任意数量的郁金香卡。

卖给收藏家

当你符合收藏家的订单需求时,也可以将郁金香卖给收藏家,但是你一回合只能卖给一位收藏家。你将会获得郁金香市价加上额外报酬。

  1. 选择一个收藏家,并且公开自己手牌中符合该收藏家订单需求的郁金香卡。
  2. 从银行拿取售出郁金香卡的市价总值加上收藏家的额外报酬。
  3. 将卖掉的郁金香卡放进弃牌堆。
  4. 将该收藏家放回盒子内不再使用。
  5. 将该堆下一张收藏家翻至正面朝上。

红字提示:这代表收藏家的订单只会被一个玩家所完成,并且在确认完成之后,才能将该堆下一张收藏家卡翻至正面朝上。

贩卖抵押保留中的郁金香

你可以在贩卖阶段时直接将抵押保留中的郁金香卖回市场,以获得郁金香卡上的标示金额与市价的差额,但标示的金额比市价高的时候你将支付差额给银行。执行顺序如下:

  1. 计算该郁金香卡上的标示金额与市价的差额。
  2. 从银行拿取差额(当标示的金额比市价高时,你要支付差额给银行)。
  3. 收回购买指示物,标示用的金钱放回银行,并将郁金香卡放到【出售】区域。

红字提示:抵押保留卡片上的金钱仅为标示金额使用,请小心不要收回手上。

你无法直接将抵押保留中的郁金香卖给收藏家已完成订单,因为你尚未支付购买它的贷款,所以它并不属于你;你必须先赎回抵押(详见第 9 页 3-2-2)使它成为你的手牌后才可卖给收藏家。

红字提示:你可以在同一回合先贩卖其他郁金香卡到市场,然后使用得到的金钱立即赎回抵押,再马上卖给收藏家。

贩卖阶段范例

贩卖阶段范例:卖回市场、抵押赎回与卖给收藏家
P.7 贩卖阶段范例

此时郁金香的价格等级—红色:II、白色:III、黄色:IV。

品级\价格等级IIIIIIIVVVIVII
A15(跨 I–III 一格)20263340
B35710131620
C135791113
  • Andy 是这一回合的起始玩家,他从手牌卖出一将一张白色 C1 郁金香卡到市场,放到【出售】区域,并从银行拿取 5 盾。〔原文如此:「卖出一将一张」疑为「卖出一张」衍字,照录〕他决定不再销售其他郁金香卡,由下一个玩家接著进行贩卖。
  • Bob 将抵押保留中的黄色 A 级郁金香卡卖回市场,其上金钱标示的抵押价格为 18 盾,市价为 20 盾,差额为 2 盾。因此 Bob 会从银行得到 2 盾、取回购买指示物、把标示用的 18 盾放回银行,该张郁金香卡放到【出售】区域。
  • Charles 决定这一回合将郁金香卖给收藏家「仆人」,他公开手牌中红色的 C1、C2 与 C3,红色 C 级郁金香市价共 9 盾(3+3+3)、额外报酬 10 盾,他从银行拿取总额共 19 盾。Charles 将三张郁金香放入弃牌堆、收藏家「仆人」放回盒中,并翻开「+10 收藏家」的下一张卡。Charles 再卖一张红色 B1 至市场并获得 5 盾。
  • Dennis 不想贩卖任何郁金香,他选择放弃行动。贩卖阶段结束。

3. 拍卖阶段

拍卖阶段:下标、下标结算与竞标规则
P.8 拍卖阶段 · 下标 · 下标结算 · 竞标

红字提示:拍卖阶段开始时,持有 120 盾以上且无负债的玩家可以宣告购买黑色郁金香以获得胜利,详见第 10 页「游戏结束」。

在拍卖阶段时,玩家可以使用购买指示物购买【现货】与【出售】区域上的郁金香,当一朵郁金香有超过一位玩家想购买时,则会以竞标的方式决定由谁获得。得标的玩家决定要使用现金付款,或是选择抵押保留以节省资金。

3-1 下标

由起始玩家依序顺时针轮流进行 2 轮下标,亦即每个玩家将有 2 次下标机会。放置购买指示物在【现货】及【出售】区域的任何一张郁金香卡上即代表下标。

轮到你的时候,依照以下规则放置购买指示物:

  • 第一次轮到你时,你可以放置最多两个购买指示物;第二次轮到你时,只能放最多一个购买指示物。
    红字提示:如果第一轮没有放置购买指示物,第二轮你最多还是只能放一个购买指示物。
  • 你不能将自己的购买指示物放在同一张郁金香卡上。
  • 你不能移动上一轮放置的购买指示物。
  • 若你因抵押保留的关系而没有可用的购买指示物,则无法进行下标。

范例:在第一轮的下标中,Andy 对黄色 C3 下标、Bob 对黄色 B1 下标、Charles 对黄色 B1 及白色 B1 下标、Dennis 对白色 B1 及红色 B1 下标。在第二轮的下标中,Andy 对黄色 B1 下标、Bob 对红色 B1 下标、Charles 对红色 B1 下标、Dennis 对白色 A 下标。

3-2 下标结算

当所有玩家都下标完毕后,依序从【现货】区域由左至右,再换【出售】区域由左至右进行结算。

  • 若郁金香卡没人下标,则什么事也不会发生。
  • 若郁金香卡只有一名玩家下标,则该玩家自动得标并且必须购买它,得标价格等同于市价,购买流程详见 3-2-2。
  • 若郁金香卡有两名以上玩家下标,则下标玩家立即进行竞标以决定得标者,竞标流程详见 3-2-1。

续前例,Andy 将以 7 盾的市价自动得标并购买黄色 C3,Dennis 将以 15 盾的市价购买白色 A,黄色 B1、白色 B1 及红色 B1 因为两名以上玩家下标,将依序进行竞标来决定得标价并购买。

3-2-1 竞标

当一张郁金香卡有两位以上的玩家下标时,他们得要竞标决定由谁购买。

由最接近起始玩家的顺位开始,顺时针方式轮流出价竞标;并且由出价最高的玩家得标。竞标规则如下:

  • 第一个玩家若要出价,必须高于该郁金香的市价。
  • 必须高于前一位玩家的出价金额至少 1 盾。
  • 你可以喊出比持有金钱还要多的金额。
  • 玩家不出价视同放弃,一旦放弃就不能再次参与本次竞标。
  • 若所有竞标玩家都不出价,则由顺位最后的玩家得标,并且必须购买它,得标价等同于市价。

3-2-2 购买

购买:现金付款、抵押保留、赎回抵押与估值溢出奖励
P.9 购买 · 抵押保留 · 赎回抵押 · 估值溢出奖励

得标的玩家必须购买该郁金香卡,可以选择使用现金付款;或是抵押保留以待日后付款。若你的现金不足,则必须以抵押保留的方式购买。

现金付款:

  1. 依照得标价格,支付对应的金额给银行。
  2. 在进行竞标的状况下,若你的得标价格高于市价,则其他参与竞标的玩家将从银行获得溢出奖励,详见 3-2-3。
  3. 所有玩家拿回购买指示物。
  4. 将郁金香卡拿回作为你的手牌。

抵押保留:

若你选择抵押保留,则不需支付现金。但郁金香卡与你的购买指示物会作为抵押品放置在你的面前(这时还不是手牌)。在游戏结束计算资产时,未赎回的郁金香会以负资产计算。依下述顺序执行抵押保留:

  1. 将得标的郁金香卡正面朝上公开放置在屏风之前。
  2. 在进行竞标的状况下,若你的得标价格高于市价,则其他参与竞标的玩家将从银行获得溢出奖励,详见 3-2-3。
  3. 你以外的玩家拿回购买指示物。
  4. 从银行拿取等同于得标金额的金钱,与你的购买指示物一起放置在该郁金香卡上面。

红字提示:此时放置在郁金香卡上的金钱为标示金额使用,请小心不要将其收回手上,同时抵押保留所使用的购买指示物将不能用来下标新的郁金香卡。

赎回抵押:

在市场卡「泡沫破裂」被翻开以前,任何时候都可以进行赎回。例如贩卖阶段轮到你的时候,你可以先赎回抵押,再将收回的郁金香卡马上卖给收藏家。依下述顺序执行赎回抵押:

  1. 支付郁金香卡上所标示的金额给银行。
  2. 将标示用的金钱放回银行。
  3. 收回购买指示物,并将郁金香卡放入你的手牌。

3-2-3 估值溢出奖励

有多人竞标同一朵郁金香时,若是得标价高于市价,未得标的玩家将从银行获得额外的金钱,作为对郁金香估值溢出的奖励。

  1. 计算得标价与市价的差额。
  2. 由得标者以外参与该次竞标的玩家平分差额,无法平分的余数忽略。
  3. 从银行拿取相应金额的金钱。

没有参与竞标的玩家不会获得溢出奖励。

范例:黄色 B1 的郁金香卡市价为 7 盾,Andy、Bob 还有 Charles 参与了此次竞标,Charles 在竞标中以 12 盾得标(12−7=5,5÷2=2)。他决定使用现金付款,支付 12 盾给银行,立即获得这张郁金香卡。所有人拿回自己的购买指示物。此时得标价与市价的差额是 5 盾,所以 Andy 还有 Bob 将平分这个差额,各自从银行拿取 2 盾。

续前例,如果 Charles 改成决定抵押保留这张郁金香卡,他将从银行拿取 12 盾作为标示金额与他的购买指示物一起放在该郁金香卡上,公开放置在自己的屏风前方。而 Andy 还有 Bob 依然可以获得 2 盾的溢出奖励,同时取回他们的购买指示物。

4. 结束阶段

结束阶段:供需反映、回收与游戏结束结算
P.10 结束阶段 · 游戏结束

当有购买指示物的郁金香卡全部结算完毕后,进入结束阶段。郁金香的价格等级将会依照市场上剩下的郁金香卡进行相应调整。依下述顺序执行:

4-1 供需反映

  1. 加总【即将进货】【现货】【出售】区域各颜色的郁金香卡数量。
  2. 将数量最多的该色郁金香价格等级下降一级。
  3. 将数量最少的该色郁金香价格等级上升一级。
  4. 如果三色郁金香的数量一样多,则价格不会变动。

红字提示:若最多或最少的郁金香有两色,则它们的价格等级会同时变动。此时的价格等级调整,依然遵守 1-1 的移动规则。

4-2 回收

供需反映后,将【现货】与【出售】区域剩余的郁金香卡放进弃牌堆,进入下一个回合。

范例:目前的郁金香价格等级是—红色:II、白色:III、黄色:IV。黄色数量最多,因此需将黄色郁金香指示物往下移动一级,但由于 II、III 级已经被占满,黄色将继续移动到 I。白色与红色数量一样少,因此同时上升一级。红色移动到 III、白色移动到 IV。调整完价格之后,将【现货】与【出售】区域的 4 张郁金香卡放进弃牌堆,进入下一个回合。

五、游戏结束

游戏有两个结束条件:有玩家「购买黑色郁金香」或是「泡沫破裂」。

购买黑色郁金香

拍卖阶段开始时,持有 120 盾且面前无抵押保留的玩家可以宣告购买黑色郁金香:

  1. 宣告购买黑色郁金香,并公开自己的持有金钱给所有玩家确认。并成为游戏的胜利者。
  2. 若有一位玩家以上同时宣告购买黑色郁金香,则比较他们的现金。由现金最多的玩家获胜。若是持有现金依然平手,则他们共同胜利。

泡沫破裂

当「泡沫破裂」从市场牌库翻出来时,市场供需失衡而宣告崩溃,没有人想要再购入任何的郁金香,游戏立刻结束,所有玩家结算自己的资产:

  • 手牌的「郁金香卡」全部价值 0 盾,它们已经是废纸了。
  • 所有面前抵押保留的郁金香卡,银行将会强制追回这些抵押款,郁金香卡上所标示的金额就代表你需要偿还给银行的款项,它们只代表你的负债。
  • 计算你持有的现金并且扣除负债,就是你剩下的资产。
  • 资产最高的玩家获得胜利。若有一位以上的玩家资产一样多,则他们共同胜利。

范例:Andy 拥有 81 盾,并且没有持有任何的郁金香卡。Bob 拥有 55 盾,并且持有 5 张郁金香卡,而且其中有一张是 A 级的,但它们依然只价值 0 盾。Charles 拥有 90 盾,但他面前有一张抵押保留中的郁金香卡,其上标示 15 盾,那是它曾经的价格高点,因此 Charles 需要偿还 15 盾给银行,最终的资产为 75 盾。Dennis 拥有 113 盾,但他面前有两张抵押保留中的郁金香卡,上面分别标示了 17 及 9 盾,因此 Dennis 需要偿还 26 盾给银行,最终的资产为 87 盾。Dennis 是最后的胜利者。

六、变体规则

变体规则、常见问题与版权页
P.11 变体规则 · 常见问题 · 版权页

建议进行过游戏的玩家再使用变体规则进行游戏:

  • 我们是中途参与的投机客:在游戏准备的步骤 3,发出【即将进货】【现货】【出售】的郁金香卡之后,计算三色郁金香的数量。将数量最多的价格等级下降一级,数量最少的价格等级上升一级。
  • 融资炒股是个坏文明:贩卖阶段时,你不能直接将抵押保留中的郁金香卖回市场。在任何时候你必须先使用现金赎回,才能贩卖郁金香。

七、常见问题

Q1:若我面前有 3 张抵押的郁金香,游戏该怎么进行?

拍卖阶段时你将无法下标。但由于在市场卡「泡沫破裂」被翻开以前,任何时候都可以赎回抵押的郁金香,因此你可以在轮到你下标的当下付钱赎回郁金香,立即收回你的购买指示物,再进行下标。

Q2:当有人完成 +20 收藏家「贵族」的订单需求之后该怎么处理?

什么事都不会发生。任何一叠收藏家卡片用完都不会影响游戏进行,请使用场上剩余的收藏家继续游戏。

八、游戏内容速查表

游戏内容速查表:收藏家订单、数量配置与市场卡效果
P.12 游戏内容速查表

收藏家的订单需求

  • 贵族(+20):相同颜色的 A、B1、B2 郁金香各一张。
  • 圣战士(+15):三张相同颜色的 B 级、任意品种的郁金香。
  • 贵妇人(+15):三张不同颜色的 B 级、任意品种的郁金香。
  • 千金(+25):相同颜色的 B1、B2 及 C 级任意品种的郁金香各一张。
  • 仆人(+10):相同颜色的 C1、C2、C3 各一张。
  • 学者(+10):三张不同颜色,但品级与品种都相同的郁金香。
  • 年轻人(+10):三张相同颜色的 C 级、任意品种的郁金香。
  • 酒馆店长(+10):三张不同颜色的 C 级、任意品种的郁金香。

游戏中仅有 8 名不同的收藏家。

郁金香卡不同品级与品种的数量配置

  • A 级:每个颜色都只有 1 个品种,各 2 张。
  • B 级:每个颜色都有 2 个品种,各 3 张。
  • C 级:每个颜色都有 3 个品种,各 3 张。

游戏中每个颜色各有 17 张郁金香卡,总共 51 张。

市场卡的数量配置

  • 「泡沫破裂」及「暴涨」各 1 张。
  • 「上涨」每个颜色各 2 张。
  • 「暴跌」共 3 张。

在游戏准备时随机移除 1 张后,剩下 10 张将作为市场卡牌库,其中「泡沫破裂」将与牌库底两张牌一起洗牌后,放回牌库的底部。因此游戏可能会进行七到九个回合。

市场卡的卡片效果

  • 上涨:指定颜色的郁金香价格等级提升 1 级。
  • 暴涨:价格最低的郁金香价格等级提升 2 级。
  • 泡沫破裂:游戏立即结束。
  • 暴跌:价格最高的郁金香价格等级降低 2 级。

版权页

中文初版:2017 年 8 月 15 日 · 规则版本 4.0 · 游戏出版:摩埃创意工作室 Moaideas Game Design · 游戏设计师:红阳(Kouyou)· 游戏编辑:AFONG, Desnet Amane · 中文翻译:AFONG, keykid · 封面插画:ことり寧子(Kotori Neiko)· 美术设计:ことり寧子(Kotori Neiko)· 美术排版:Lio, Desnet Amane · 特别感谢:小蛮, 少帅, 史莱姆, 陈智帆, 马国书(黑熊), 高竹胤(海豹), 阿强, 台北 TBP 测试聚会 · MADE IN TAIWAN · ©2017 Moaideas Game Design