姬路城
Thewhitecastle · Board Game Arena 官方规则文档
游戏概览
玩家轮流放置骰子,当每位玩家都放置了3个骰子时,本轮结束。游戏结束时,最高分者获胜!
在你的回合
游戏按以下顺序进行。
- 从任意桥梁的两端选择一个骰子,并选择要用该骰子激活的位置。
- 如果你使用的骰子点数低于该位置,你需要以金币支付点数差。如果你使用的骰子点数高于该位置,你将获得点数差的金币。
- 如果你从桥梁的左端拿走了(点数较低的)骰子,你还会获得你的灯笼效果。(这些效果位于你棋盘上灯笼右侧的效果。)
- 然后,执行你放置骰子的效果。
放置区域
城堡
你可以将骰子放在城堡的第一层或第二层(任意5个空间中)。你获得与放置骰子颜色相匹配的行的效果——通常获得资源和/或执行园丁、朝臣或武士行动。
城墙外
你可以将任意颜色的骰子放在右下角的空间,并选择一个相邻的主要行动(园丁、朝臣、武士)。
个人领域
对于你棋盘上的一行,获得所有已揭示空间资源,然后执行右侧与该行对齐的卡片上的效果。
水井
如果需要,你总是可以将骰子放在水井中(该空间始终被视为1)。获得一个大名印章+其他资源。
主要行动
除了获得资源外,一些骰子效果允许你执行园丁、朝臣或武士行动。这些行动可以提供额外收益,甚至可能获得额外行动。
园丁
选择一张没有你园丁的花园卡片(城堡左侧),并支付食物成本来放置并激活卡片上的效果。如果在回合结束时(但不是第3轮结束时)卡片上方还有骰子,该卡片将再次激活。
游戏结束时,每位园丁的得分等于其卡片上的分值。
朝臣
你可以按任意顺序选择一个或两个:支付2枚金币在庭院放置一个朝臣,和/或支付2或5个珍珠母资源将朝臣向上移动1或2级。
如果你的侍臣位于城堡的顶层,获得你灯笼区的奖励,并将你的侍臣放在一个空的奖励空间上。
否则在1层和2层,将你棋盘上的个人领域卡移到你的灯笼区(它将增强你未来的灯笼行动),并用你移动的侍臣旁边的卡片替换它。然后在新个人领域卡上执行一个横幅行动。
游戏结束时,每个信使如果在门口/1楼/2楼/顶层,分别获得1/3/6/10分数
武士
选择任何庭院(右上角)并支付铁资源成本来放置一个武士并获得奖励。
游戏结束时,每个武士的分数等于你在城堡中的信使数量(不包括门口的信使),且位于最昂贵庭院的武士分数翻倍。
大名免费行动
- 你可以用2个大名印章交换任何资源
- 你可以用1个大名印章交换1枚硬币
回合结束
回合顺序将根据谁在时光通道(鹤)轨道上最靠右且最靠上而调整。
对于任何桥梁上仍至少有一个骰子的园丁,玩家可以重新激活园丁所在位置的行动。(尽管这在第3回合结束时不会发生。)
重新掷骰子并进入下一回合,或者在第3回合后进入游戏结束。
游戏结束计分
计分剩余资源:
- 每拥有5枚硬币和/或大名印章,获得1氏族点(向下取整)。
- 对于每种你拥有3-6个单位的剩余资源,获得1氏族点。如果你有7个单位的某种资源剩余,你将获得2氏族点。
计分时光通道:
如果你的影响力标记已到达第二季节,你获得3氏族点。如果它位于第三季节,你获得6氏族点。一旦你到达第四季节,你将获得你标记所在空间上显示的分数(在10到15氏族点之间)。
计分氏族成员:
- 在城堡中:每个位于城堡中的侍臣根据其位置获得氏族点:
- 1 个氏族点在大门处。
- 如果它们在一楼(总管),获得 3 个氏族点。
- 如果它们在二楼(外交官),获得 6 个氏族点。
- 如果它们在三楼(大名),获得 10 个氏族点。
- 在训练场:你通过将训练场中你的武士的总价值乘以你在城堡内(不在大门处)的朝臣数量来获得氏族点:每个武士根据他们所在训练场中的图标获得相应价值。
- 在花园:每个园丁为其氏族获得的氏族点数量等于他们所在卡片上显示的数量。
获得最多氏族点的玩家赢得游戏!如果平局,则回合顺序靠前的玩家获胜。