🎲 桌游规则书 文明绘卷

在《Tapestry》中,你将引导你的文明穿越时空,书写他们辉煌文明的故事。为此,你将在代表他们在四个关键概念——探索、科技、军事和科学——进展和知识的各种轨道上前进,同时他们也会提出新的创新。这将让你获得分数、扩展和控制棋盘,并获得其他能力。游戏结束时,分数最高的玩家获胜!

游戏结构

每位玩家拥有以下资源:

  • 金钱,用黄色钱袋表示。主要用于在科技轨道上前进。
  • 工人,用灰色米宝表示。主要用于在科学轨道上前进。
  • 食物,用棕色蘑菇表示。主要用于在探索轨道上前进。
  • 文化,用红色星星表示。主要用于在军事轨道上前进。
  • 收入建筑,颜色与上述四项相同。这些建筑开始时在玩家的棋盘上,但之后可以移动到每位玩家的首都城市,以获取下方的收入奖励,并在你的首都中获得分数或资源。
  • 《Tapestry》卡牌,颜色为绿色。可以在游戏的特定时机打出,以获得奖励效果或能力。
  • 板块。可以通过"探索"行动放置到主棋盘上。
  • 太空板块,颜色为深蓝色。一旦激活,会提供特定能力。请注意,只有15个太空板块可用,游戏过程中可能会用完。
  • 科技卡牌,颜色为黄色。可以发明和升级以获得各种能力。
  • 前哨站,用玩家颜色的柱子表示。通过"征服"行动放置在棋盘上,表示你控制了一个领土。
  • 标记,用方块表示。这些标记追踪你在不同轨道上的进展。你的文明可能会将这些标记用于其他用途,并会详细说明它们的使用方式。

以上所有项目都是公开信息,除了《Tapestry》卡牌。

每位玩家有三个棋盘:

  • 左侧棋盘是你的文明棋盘。这描述了你文明的背景以及他们可能拥有的任何能力或特殊行动。
  • 中间棋盘是你的收入棋盘。这追踪你拥有的资源数量、你已经打出的《Tapestry》卡牌、你尚未建造的建筑,以及任何已建造建筑相关的奖励。
  • 右侧棋盘是你的首都城市。已建造的建筑会放在这里。

中间棋盘包含以下内容:

  • 游戏分数(不在 BGA 界面上显示 - 请查看玩家面板获取此信息)。
  • 四条主要轨道 - 科技、科学、探索和军事,以及每条轨道上每个步骤的行动。
  • 游戏地图。游戏开始时,地图上只有几个岛屿,但随着游戏进行可以添加更多。
  • 成就,位于游戏地图的左下方。这些是额外的成就,如果你是首批完成者之一,将获得分数。

设置

游戏开始时,你会获得两张随机文明版图。选择其中一张并遵循其上的任何设置说明。

在 2 或 3 人游戏中,你还会获得两张首都城市版图。选择其中一张。这张版图上有一个数字 - 将你的两个前哨站放在游戏地图上对应编号的空间上。(在 4 或 5 人游戏中,你只会获得一张这样的版图并自动占领。)

所有其他设置组件由 BGA 自动完成。

游戏流程 / 回合行动

Tapestry 在多轮中进行。在大多数回合中,你将通过支付资源成本在四条轨道中的一条上前进 - 具体成本取决于轨道和你前进到的位置(每条轨道分为四个等级,成本递增)。之后,你将获得在新位置上关联的行动。某些空间有一个可选奖励,你可以支付额外资源来激活它。

在其他回合,通常是那些资源不足以在轨道上前进的回合,你将进行收入回合。在这些回合中,你将应用任何文明能力(如果存在),打织锦牌,升级科技,并获得收入。你的第一个回合总是收入回合,而你的第五个收入回合将是游戏的最后一个行动。

探索轨道 / 探索板块

探索轨道专注于向地图添加新板块。许多空间涉及收集或放置陆地板块。当你探索新陆地时,将一块陆地板块放到棋盘上并获得其上显示的资源或奖励。你可以自由旋转板块再放置。对于板块的每一边,如果至少有一个陆地类型与棋盘上已有的空间匹配,获得 1 分。

探索轨道的尽头也允许你获得太空板块。一旦获得这些板块,只需按照上面的说明获得即时奖励。再次注意,太空板块的数量有限(15个);一旦所有板块被其他玩家领取,你就不能通过占据这些行动空间来获得太空板块。

军事轨道 / 征服板块

军事轨道专注于获得地图控制权。许多空间涉及征服板块。为此,将你的前哨站放置在你已经控制的板块相邻的空间上,然后掷两个征服骰子。其中一个给你分数,另一个可以给你资源 - 选择其中一个作为你的奖励。

你可以通过这种方式征服对手控制的领土 - 如果这样做,将他们的前哨站横向推倒。然而,有一种特定的挂毯卡叫做陷阱,可以逆转这个效果,所以要小心!(如果发生这种情况,你仍然获得征服奖励,只是不会获得领土控制权。)还要注意,在任何时候,任何空间上都不能有超过两个任何类型的棋子,因此某些空间会因此变得"安全"。

科技轨道 / 科技

科技轨道专注于发明和升级科技。许多空间涉及科技卡。当你第一次发明科技时,从板子旁边三张正面朝上的科技卡中选一张,或者从牌库顶拿一张,然后将其中一张放在你科技卡的最下面一行。任何一行都可以有多张卡。

在某些时候,你将能够通过将科技移动到下一行来升级它。当你将它移动到中间行时,获得你卡上圆圈中所示的收益。一旦在那里,它可以再次升级以获得方形中所示的收益,但这次升级只有在你自己或你旁边的玩家已经到达某个轨道上的特定空间时才能执行。

注意,某些科技涉及放置地标建筑 - 有关地标如何运作的更多细节,请参阅地标规则。

科学轨道 / 科学骰子

科学轨道专注于帮助在其他轨道上前进。许多空间涉及科学骰子。当你激活这些空间时,掷这个骰子 - 然后你可以在指示的轨道上前进。这个轨道上的早期空间只会让你在这个轨道上前进而不获得任何收益,但后期的空间会像你正常占据空间一样获得收益。

轨道上的后期空间允许您要么重复特定轨道的效果,要么改变它们在轨道上的位置,这些方式与上述方式工作原理相同。

建筑/您的首都

建筑可以分为两类:收入建筑和地标建筑。收入建筑通常从轨道获得,将帮助获得可用于该轨道的收入或通过在该轨道上行动更容易获得的分数;这些建筑总是只占据一个单位的空间。地标建筑通过成为轨道不同层级的第一个玩家或通过特定技术获得,并在轨道上占据更大的空间(至少为2x2的正方形)。

当您放置一个建筑时,它会放在您首都的任何空白空间上。地标建筑可以放置成仅部分位于游戏板上(只要它们在游戏板上至少占据一个空间),但其他放置规则相同。带红点的空间不能放置建筑,但其他目的上视为已填充。

一旦首都内的任何3x3区块完全被建筑(和预留空间)填满,获得任意资源。此外,在收入回合期间,每完成一行和一列将获得额外分数。

收入回合

收入回合通常在您没有足够资源进行前进回合时进行。当您进行收入回合时,按顺序发生以下事情:

  • 激活您文明板上任何基于文明的能力(如果存在)。
  • 打出挂毯牌。这些可以是单次效果或持续能力,直到您下次进行收入回合或打出替换它的新挂毯牌为止。(在游戏的第一和最后一个收入回合跳过此步骤。)
  • 如果您和邻居中第一个在此位置打出挂毯牌,获得资源。
  • 升级您的一项技术。
  • 根据已揭示的收入建筑获得所有分数。更具体地说...

- 您的黄色建筑(市场)将根据您拥有的技术牌数量给予您分数,无论位置如何。

- 您的灰色建筑(房屋)将根据您首都中完整的每一行和每一列给予您分数。

- 您的红色建筑(军械厂)将根据您在地图上控制的空间数量给予您分数。

- 您的棕色建筑(农场)和每条轨道的最后一个空间将在没有额外条件或变量的情况下给予您分数。

  • 根据已揭示的收入建筑获得资源。(在游戏的最后一个收入回合跳过此步骤。)

请注意,游戏的第一回合将始终是一个收入回合(但通常不需要您进行任何互动),并且在您的第五个也是最后一个收入回合之后,您不能再采取任何进一步行动。

游戏结束

当所有玩家都完成了他们的第五个收入回合时,游戏结束。这可能异步发生,并且所有玩家不会有相同数量的回合或同时停止执行行动。游戏结束时,分数最多的玩家获胜!

BGA数字改编的限制

以下是已知的限制(其中一些可能不太可能被修复):

  • 不成功的(无效)收益与后续奖励/收益之间没有关联,即
    • 无论科技轨道空间收益解决是否成功,都将提供奖励;
  • >无论对手(科技牌拥有者)能否完成他们的收益,发明家都将获得收益


BGA游戏选项

无调整

使用原始规则进行游戏。

有调整

启用最新的文明牌官方调整(第8版)(用于力量平衡)。这是默认选项。 调整指南的最新版本可在此处找到:https://stonemaiergames.com/games/tapestry/rules-translations-faq/

有实验性调整

启用新版本的调整,尚未正式批准:

https://boardgamegeek.com/thread/2844384/tapestry-final-civilization-adjustments-open-call