🎲 桌游规则书 太空基地

概览

在《Space Base》中,你逐步建立舰队,根据骰子点数获得奖励。你的游戏板有12个区域,对应骰子掷出的不同结果。每个回合,所有玩家都有机会激活与骰子值(单个或总和)相匹配的区域中的卡牌。当新飞船加入你的舰队时,该区域的当前卡牌将被"部署"在你的游戏板上方,使其能在其他玩家的回合触发。

错误警告

#8卡牌"U.E.S. Collins"允许你移动一个方块(除其他效果外)实际上并不允许你移动方块。

卡牌设计

每张卡牌显示:

  • 卡牌成本(左上角)
  • 目标区域(右上角)
  • 站点奖励(中央区域,蓝色)
  • 已部署奖励(下方区域,倒置,红色)

游戏设置

游戏板包含3个主要区域:玩家个人游戏板、一个造船厂(包含来自1/2/3级牌库的6张正面朝上的卡牌)和一套黄色殖民地卡牌(每个区域一张)。

每位玩家的游戏板初始放置一套相同的起始飞船卡牌。玩家随机分配一张来自1级牌库的卡牌,添加到他们的游戏板上。玩家开始时拥有0分数、0收入和5信用点(减去起始卡牌的成本)。根据回合顺序分配额外奖励:

  • 第一位玩家:无奖励
  • 第二位玩家:+1信用点
  • 第三位玩家:+2信用点
  • 第四位玩家:+1收入
  • 第五位玩家:+1收入

确定起始玩家

抽到区域编号最高卡牌的玩家成为起始玩家并获得起始玩家卡牌。如果有两位或更多玩家区域编号相同,则每位平局玩家掷骰子,点数总和最高的玩家成为起始玩家。

光速变体

光速变体通过在开始时部署更多飞船来加速游戏:

  • 每位玩家开始时拥有15信用点和1收入
  • 每位玩家发到4张1级卡牌和2张2级卡牌。他们选择保留哪些卡牌,但必须为每张卡牌支付成本。
  • 花费最少信用点的玩家先开始。其他玩家的起始奖励与基础游戏相同。

游戏玩法

掷骰子并激活区域

当前玩家掷出2个骰子。所有玩家然后根据骰子值选择要激活的区域。玩家可以选择与骰子总和相匹配的区域,也可以选择与单个骰子值相匹配的两个区域。如果两个骰子显示相同的值,则该区域可以激活两次。当前玩家获得该区域站点卡上显示的奖励(蓝色部分),其他玩家获得所有部署在该区域上方的卡牌的奖励(红色部分)。

购买新卡牌

当前玩家然后可以选择从任何朝上的造船厂行(等级1/2/3)或黄色殖民地卡牌中购买卡牌。购买的卡牌被放置在相应的区域,之前的站点卡被移动到该区域的已部署卡牌堆中。购买卡牌后,玩家的信用总额将重置为其收入水平,无论卡牌的成本如何(任何"购买"都会花费你所有的可用资金)。当前玩家可以选择跳过此次购买,将信用点留到未来的回合使用。

当购买黄色殖民地卡牌时,玩家立即获得这些分数,并将卡牌放置在相应区域。该区域在其回合期间不再触发任何奖励,但已部署的奖励仍可在其他玩家的回合期间触发。不能再为该区域购买更多卡牌。

奖励

基础奖励

大多数卡牌包含3种基础奖励之一:信用(硬币)、收入(星球)或分数(火箭)。

充能能力

带有方框轮廓的卡牌具有充能能力。能力必须先被充能,然后才能触发。当相应区域被激活时,会在卡牌上添加一个充能方块。只有在添加了所需数量的充能方块后,才能触发该能力。能力可以在被充能的同一回合触发,也可以留到后续回合使用。能力文本背景的颜色表示该能力何时可以使用:在你的回合(蓝色),他人的回合(红色),或任何回合(绿色)。当充能能力可以使用时,游戏会显示提示。

其他奖励类型

  • 获取一张卡牌 - 免费获得一张卡牌
  • 购买一张卡牌 - 除了常规购买行动外额外购买一张卡牌。此次购买只需支付所需信用点(不是所有你的信用点)。
  • 箭头 - 使用相邻卡牌的奖励。
  • 骰子+箭头 - 使用更高一级区域的奖励(仅当你选择骰子总和时)。

游戏结束

当有玩家达到40分数时,游戏结束。可能会进行几个额外的回合,直到所有玩家都完成了相同数量的回合。

总分最高的玩家获胜。如果出现平局,则根据需要进行额外的回合。