🎲 桌游规则书 七大奇迹:对决

概览

通过获取金钱和资源、建造艺术和科学的神庙、以及建造奇迹,让你的古代文明在三个轮中繁荣发展。但你正在与另一位玩家争夺相同的资源。

如何获胜

  • 获得足够的军事资源,将军事标记推进到棋盘的另一端
  • 收集六种不同的科学符号
  • 在结束时拥有最多的分数

设置

游戏开始时,每位玩家选择四个奇迹,采用蛇形选秀的方式。这些奇迹就像普通的资源牌,但需要更多资源并提供更大的奖励。每位玩家开始游戏时有7枚金币。

在你的回合

在你的回合中,选择一张可用的牌。(要成为可用牌,这张牌上面不能有其他牌。)

  • 建造建筑:这是最常见的行动。这样做会将牌添加到你的"城市"中,并让你获得牌上的资源或奖励。每张牌都不同——将鼠标悬停或阅读正式说明来了解它的作用。
  • 建造奇迹:你必须拥有城市中所需的资源,或者支付剩余的差额。这张牌被"牺牲"并放置在你的其中一个奇迹下方。你不需要支付任何成本或获得牌的任何好处。任何可用的牌都可以使用。玩家之间共有8个奇迹,但只能建造7个。在第7个奇迹建造后,第8个被弃置且无法建造。
  • 弃牌换钱:你可以选择任何可用的牌,弃置它以获得2枚金币,加上你城市中每张黄色牌额外获得1枚。

建造建筑(购买牌)

要购买一张牌并将其添加到你的城市中,你必须拥有城市中相同数量和类型的资源(符号)。如果你缺少资源,你可以支付2枚金币,加上对手拥有的每种资源额外支付1枚。

BGA在底部显示这张牌对你和对手的金钱成本。对勾表示没有成本。

许多牌会改变你必须支付的资源价格,或者如果你已经拥有某张牌,允许你免费购买。

时代结束(轮)

当最后一张牌从牌盘上被拿走时,一个新的时代开始。那个时代的牌按照预定义的模式发牌。最接近冲突棋子(最有可能被征服的玩家)的玩家选择哪个玩家开始下一轮。如果军事标记在中间,那么拿走最后一张牌的玩家选择谁开始下一轮。

牌的类型

类型 描述
原材料 这些是基础资源,主要出现在第一时代。它们是建造某些建筑或奇迹所需要的。第三时代不包含任何这类牌。这些牌不会被消耗或过期。只要你拥有这张牌,你就可以在后续回合中使用其资源。
制成品 这些是高级资源,主要出现在第二时代。它们是建造建筑或奇迹所需要的。第三时代不包含任何这类牌。这些牌不会被消耗或过期。只要你拥有这张牌,你就可以在后续回合中使用其资源。
民用建筑 这些牌只值分数。
科学建筑 这些牌只值分数,但也有符号。收集6个不同的符号,你自动赢得游戏。收集2张有相同符号的牌,你获得一个进度标记,它提供奖励或有益效果。
商业建筑 这些牌给予金币,产生资源,减少缺失资源的成本,或获得分数。对于每张黄色牌,当你弃牌换钱时,你获得1个额外金币。
军事建筑 这些牌移动军事标记。对于每个剑盾符号,标记向对手的末端移动相应的格数。如果它移动到有惩罚符号的格子,你的对手失去金钱。如果它到达末端,你自动赢得游戏。否则,一个玩家在游戏结束时根据其位置获得分数。
行会 行会根据你城市中特定类型的牌或其他品质的数量给予金钱和分数。金钱立即授予,但分数只在游戏结束时授予。这些牌只出现在第三时代。

计分/游戏结束

游戏在以下情况自动结束:

  • A) 一位玩家通过将冲突棋子在军事轨道上移到对方终点来征服对手,并获得"军事霸权"。
  • B) 一位玩家获得6种不同的科学符号并获得"科学霸权"。

否则,游戏在从第三时代摸完最后一张牌后结束。

玩家从以下方面获得分数:

  • 建筑牌(包括行会)
  • 奇迹
  • 冲突棋子的最终位置
  • 进步标记
  • 金钱(3金币=1分)

分数最高的玩家获胜。若平局,则平民建筑点数最多的玩家获胜。

万神殿扩展

神话标记(每个万神殿各一个)在第一时代出现。供奉标记在第二时代出现。如果你翻到带有它们的牌,则拿取这些标记。

当你拿取一个神话标记时,从对应的牌库中摸2张神明牌,选择1张面朝下放入万神殿,另一张放回牌库顶部。

在第二时代开始时,揭示所有神明牌,并将神门放入万神殿中剩余的空位。

从第二时代开始,玩家可以激活万神殿中的一张牌来代替拿牌。通过弃置供奉可以降低费用。

在第三时代,行会被大寺庙取代,如果你拥有相应的神话标记,可以通过连接来建造。游戏结束时,玩家拥有1/2/3座大寺庙可获得5/12/21分。

神明牌

神明牌的费用由它们在万神殿板上的位置决定。它们被分开放置在各自的牌库中,直到在第一时代通过拿取对应的万神殿标记被放置到板上。

万神殿如下:

神门 - 白色背面

  • 神门:揭示每个牌库顶部的神明牌,选择其中一张免费激活。其激活费用是其所在位置费用的两倍。

美索不达米亚 - 绿色背面,科学相关效果:

  • 恩基:当恩基被揭示时,从游戏开始时弃置的进步标记中随机抽取2张。这些标记被面朝上放在恩基的牌上。当你调用恩基时,选择这两张进步标记中的一张并获得它。另一张标记与游戏开始时弃置的标记一起放回盒中。
  • 伊什塔尔:授予法律科学符号。
  • 尼萨巴:将蛇标记放在对手的一张绿色牌上。视为你也拥有该符号。

腓尼基 - 黄色背面,经济相关效果

  • Astarte:从牌库中在Astarte的卡牌上放置7枚硬币。这些硬币不属于你的城市财库,因此受到硬币损失的保护。你可以正常使用它们。游戏结束时,Astarte卡牌上每枚硬币为你赢得1个胜利点。
  • Baal:偷取对手建造的一张棕色或灰色卡牌,将其添加到你城市的卡牌中。
  • Tanit:从牌库中获取12枚硬币。

希腊 - 蓝色背面,万能牌效果

  • Aphrodite:价值9个胜利点。
  • Hades:从弃牌堆中选择一张卡牌,并在你的城市中免费建造它。
  • Zeus:从结构中选择一张卡牌(正面或朝下),将其放入弃牌堆,以及该卡牌上可能存在的任何标记。

埃及 - 灰色背面,奇迹相关效果

  • Anubis:弃置一张先前用于建造奇迹的卡牌(对手的或你自己的)。受影响的玩家不会失去该奇迹先前授予的即时效果(盾牌、硬币、进度标记、建造或弃置的卡牌、重玩效果)。可以重建这个奇迹,从而再次应用其效果。
  • Isis:从弃牌堆中选择一张卡牌,并使用该卡牌免费建造你的一个奇迹。
  • Ra:偷取一个尚未建造的对手的奇迹;它被添加到你自己的奇迹中。

罗马 - 红色背面,军事相关效果

  • Mars:授予2个盾牌。
  • Minerva:将Minerva棋子放置在军事轨道上的任何空间。如果冲突棋子将要进入包含Minerva棋子的空间,它则停止移动,其移动结束。然后弃置Minerva棋子。
  • Neptune:选择并弃置一个军事标记而不应用其效果。然后选择并应用另一个军事标记的效果(然后该标记被弃置)。

新的进度标记

  • Engineering:你可以通过支付1枚硬币建造任何有连接的建筑。
  • Mysticism:游戏结束时,你拥有的每张神话和供奉标记获得2分。
  • Poliorcetics:每次你在轨道上向前移动军事标记时,你的对手每移动一个空间就失去一枚硬币。

Agora扩展

有一种额外的获胜方式:控制元老院的所有六个议事厅。这将自动结束游戏。

在你的回合中,你可以在选择板上的卡牌进行声明之前,触发一个准备好的阴谋。

当你声明一张卡牌时,你可以使用它来准备一个阴谋,将卡牌放在你的一个阴谋下面,而不是其他选项。

游戏结束时,玩家会因他们控制的参议员获得分数(1-3分)。

参议员

黑色和白色卡牌(灰色背面)是参议员。它们的花费等于你拥有的参议员数量(如果是第一个则为0)。然后按以下方式应用其效果:

  • 政客(白色):根据你拥有的蓝色卡牌数量执行参议员行动次数(0-1:1个行动,2-3:2个行动,4+:3个行动)。
  • 阴谋家(黑色):在任何议院放置一个影响力或进行阴谋(摸2张阴谋卡,选择1张,将另一张放在牌库顶部或底部)。

如果你在某个议院的影响力比对手多,你就控制该议院并拥有其中的法令权力。然而,如果你的对手拥有与你相同或更多的影响力,你就会失去这种权力。如果你与对手平局,则无人控制该议院。

新的进展标记

  • 腐败:从现在起,你可以免费招募所有参议员(政客和阴谋家)。
  • 有组织犯罪:当你进行阴谋时,将两张阴谋卡都保留在你面前。