🎲 桌游规则书 七大奇迹


概览

在7 Wonders中,你的目标是在三个时代内让你的文明繁荣发展,通过增加原材料和/或制成品的生产,建造不同类型的建筑,以及处理好与邻居的关系。在游戏过程中,你还可以建造和升级你的奇迹,这会给你带来额外的优势(分数或能力)。你完全不需要建造奇迹,但这是推荐的做法。

游戏结束时,分数最高的玩家获胜 !

桌面设置

玩家数量:

• 在BoardGameArena上可以支持3-7名玩家。

• BoardGameArena建议4名玩家

• BoardGameGeek社区建议4-5名玩家。

选择:

• 游戏模式:普通和训练

• 游戏速度:与其他游戏相同

• 奇迹板块面:允许玩家选择他们奇迹板块的偏好面,或随机设置

准备

<p如果奇迹板块面被设置为选择奇迹面,在游戏开始时,玩家可以选择他们奇迹板块的两个面。A面通常更容易完成。

游戏进行

游戏进行3个时代,每个时代包含6个轮。

牌选轮

一轮很简单:你会看到一手牌,选择其中一张并执行一个动作,然后将这手牌传递给下一位玩家(由手牌旋转箭头指示)。所有玩家同时进行这个操作。

每个时代开始时,每手牌有7张牌。当玩家手中有两张牌时进行最后一轮:一张被选中,另一张被弃牌。

对于每张牌,当你悬停在卡片上时,会显示三到四个动作供你选择:

1. 建造

(指向卡片缩略图的箭头): 将特定卡片添加到你的能力中,如有必要支付其相关成本。

成本显示在卡片的左上角;卡片上方的符号表示你是否可以进行此操作:

• 红色叉号表示你没有也无法收集建造所需的资源

• 带有数字的黄色勾号表示你需要支付给邻居多少费用来收集所需的资源。

− 只有当邻居拥有该资源时,你才能向他们购买资源。

− 每种资源你需要支付2个金币,除非你获得了一张黄色卡,允许你向该邻居以1个金币的价格购买该资源。

• 绿色勾号表示你只能用自己的资源建造

2. 奇迹建造阶段

(指向分层金字塔的箭头): 使用这张卡作为奇迹板块下方的标记,获得显示的优势(例如分数,或能力)。奇迹计划必须按照从左到右的顺序,依次通过各个阶段才能部署。下一个可建造阶段下方的符号告诉你是否可以建造它,遵循与上述建造卡牌相同的规则;

3. 出售卡牌

(指向内部有数字3的金币的箭头): 获得3个金币

4. 建造卡牌

(指向左上角有红色十字的空白卡牌的箭头): 这向拥有此能力的玩家可选展示,该能力由他们的某个奇迹阶段提供。每个时代可以免费建造一张卡牌。

一些奇迹阶段提供额外能力:

• 在每个时代免费建造一张卡牌: 如上所述

• 最后一张卡牌(两张带有绿色勾号的空白卡牌): 每个时代的最后一张卡牌通常会被弃置,但拥有此能力的玩家可以打出它(遵循关于成本的一般规则)

• 免费建造一张被弃置的卡牌(多张空白卡牌,较大的那张有红色十字): 玩家可以查看所有被弃置的卡牌并免费建造其中一张

• 复制相邻的行会(两侧有两个三角形的紫色卡牌): 玩家将根据邻居在游戏结束时装备的卡牌获得额外分数。

战斗

在最后一张卡牌抽取轮结束后,时代结束,战斗阶段开始。军事能力被比较以决定获得或失去分数。这是自动进行的,但你可以通过动画看到你的得分情况。

游戏结束计分

游戏在第三个时代结束时结束,在冲突标记被分发之后。 每位玩家计算他们的文明分数,总分最高的玩家被宣布为获胜者。 如果平局,拥有最多金币的玩家获胜。金币平局则不再进一步打破

分数按以下顺序从7个类别计算:

军事冲突

每位玩家添加他们的胜利和失败标记(这个总数可能是负数!)。

国库内容

游戏结束时,每位玩家每拥有3枚金币获得1分。剩余的金币不得分。

奇迹

然后每位玩家将他们奇迹上的分数加到自己的总分中。

民用建筑

每位玩家添加他们民用建筑的分数。这个数量显示在每个民用建筑上。

科学建筑

科学牌通过两种非常不同的方式获得分数:从相同符号的集合和从3个不同符号的集合。 小心:两种方法获得的分数是累积的。

对于每组3个现有的科学符号,玩家获得7分。

如果你有多个相同的科学符号,你获得的分数呈平方增长:

• 1个符号:1分

• 2个符号:4分

• 3个符号:9分

• 4个符号:16分

注意:

• 获得的分数等于符号数量的平方。

• 每种符号有4张绿色牌,每个符号系列最多可获得16分。

• 这个最大值可以通过科学行会和巴比伦奇迹增加:5个相同符号获得25分,6个相同符号获得36分。

商业建筑

第三纪的一些商业建筑提供分数。

行会

每个行会的价值取决于玩家城市和/或两个相邻城市的配置(参见建筑描述)

变体

宏伟建筑

每个纪元都有一个宏伟建筑,3/4/5/6/7玩家分别有2/3/3/4/5个参与棋子(简称"棋子")。

每个纪元当你建造一个奇迹阶段时,如果还有棋子剩余,你可以参与该纪元宏伟建筑的建造。

如果你这样做,支付项目的参与成本并拿取一个棋子。

当最后一个棋子从宏伟建筑中被拿走时,所有拥有相应棋子的玩家立即获得其奖励。

在一个纪元结束时,如果其宏伟建筑还有参与棋子剩余,所有没有其棋子的玩家将受到惩罚。有棋子的玩家不会获得其奖励。

如果你无法支付全部罚金,拿取一个债务标记(第一/二/三时代为-2/-3/-5)。