🎲 桌游规则书 谁是牛头王!


目标

游戏的基本目标是避免自己不得不拿牌,并尝试迫使其他玩家这样做。每个人开始时有66分 - 你每拿一张带有"牛头"的牌就会失去一分。当有玩家失去所有分数时,游戏将在当前轮结束时结束,剩余分数最多的玩家获胜!

在你的回合

  • 每个人开始一轮时有10张手牌。四张牌被放在桌上,开始四排。
  • 每个玩家秘密选择一张牌,然后所有牌同时被揭示。
  • 当牌被揭示时,它们按照从低到高的数值被放在各排的末端,遵循两个规则:
  1. 牌总是按升序放置。
  2. 牌总是放在与桌面上牌点数差最小的牌旁边。
  • 随着游戏进行,各排会填满牌 - 当有五张牌时,一排就满了。
  • >如果有人要打出的牌会放在已满的一排上(成为第六张牌),该玩家必须拿走该排的所有牌,并根据牌上的"牛头"数量失去相应分数(不同牌价值不同 - 见下文)。该玩家打出的牌将成为新排的起点。
  • 如果有人打出的牌比所有排末尾的数字都小,那么该玩家必须选择一排拿走,正常失去分数,并用他们的牌在该位置开始一个新排。

牛头

  • 从1到104的每张牌上都有一定数量的牛头 - 这表示当被拿走时这张牌值多少分。
  • 以5结尾的牌(例如5、15、25)值2分。
  • 以0结尾的牌(10、20、30)值3分。
  • 11的倍数牌(11、22、33)值5分。
  • 55牌以5结尾且是11的倍数,所以它值7分。
  • 所有其他牌值1分。

一轮结束

  • 当所有10张牌都从玩家手牌中打出时,一轮结束。如果没有人失去所有分数,则开始新一轮。
  • 如果有人分数用完,则游戏结束,剩余分数最多的玩家获胜。

变体

策略

  • 本规则改变了游戏中牌的数量(基于玩家人数)-除此之外规则相同。
  • 牌的数量等于玩家数量乘以10再加4(5名玩家=牌1到54,6名玩家=牌1到64,等等)
  • 因此,所有可能被打出的牌最终都会出现在桌面上。
  • 这改变了游戏策略,使得关注哪些牌尚未打出变得更加重要。

逻辑

  • 应用与策略相同的规则,但有以下额外规则。
  • 轮开始时,所有牌面朝上放在桌上
  • 玩家轮流选择牌来构建自己的手牌,然后在轮正式开始前。

专业

  • 牌可以打在左边或右边,取决于哪边的数值更接近。
  • 牌仍然从小到大打出,并且在打牌时,放置在四行中所有行的左边或右边的最可能位置。
  • 如果最可能位置出现平局(现在可能发生),玩家可以选择在哪里打出它。
    • 示例:(仅作演示)
  • 第1行有2、3、4、5、6。第2行有10和15。第3行和第4行有更高的数字。
  • 玩家A打出9,玩家B打出8。
  • 在这种情况下,8会先被打出,因为它小于9。玩家B可以选择在哪里打出它,因为它与10和6的距离相等。
  • 如果他们选择在第2行10的左边打出,那么9就必须在第1行6的右边打出,但由于该行已经有5张牌,无法放置!玩家A必须拿走那一行牌,然后9留下开始一个新行。
  • 如果一张牌无处可打(如果它比所有左边的牌都大,比所有右边的牌都小),打出这张牌的人可以选择拿走一行(类似于在没有专业变体的情况下打出很小的牌)。这个人打出的牌成为新行的起点。