🎲 桌游规则书 东京之王

概述

东京之王 就像游戏化版本的“山丘之王”,只是你是巨型怪物,争夺成为东京的“王”。可以通过收集胜利点数或消灭对手获胜。但要小心——“王”会成为所有其他怪物的目标。

回合概述

  1. 掷骰子 1-3 次
  2. 结算骰子点数
  3. 进入东京(如果可以)
  4. 购买或更新能力卡

掷骰子及结算

掷六个骰子。你可以挑出任意数量的骰子放到一旁,然后最多重新掷两次其他的骰子(就像在Yahtzee中一样)。像Yahtzee一样,目标是掷出相同点数的多个骰子。

骰子面
面 表示 描述
Kot die 1.png Kot die 2.png Kot die 3.png 1/2/3 胜利点 如果你掷出三个相同的数字,你将获得与该数字相等的分数。每多掷出一个相同的数字,则额外获得1分。(例如 Kot die 3.png Kot die 3.png Kot die 3.png Kot die 3.png 得4分。)
Kot die h.png 生命 如果你在东京之外,每个符号获得1点生命值(最多10点生命值)。如果你在东京内,你无法获得生命值(除了通过能力卡)。
Kot die s.png 攻击 如果你在东京内,每个其他怪兽每个符号失去1点生命值。如果你在东京之外,东京里的怪兽每个符号失去1点生命值。然后该怪兽可以选择离开东京。如果它离开,你必须进入东京。
Kot die e.png 能量 获得1点能量,可用于购买能力卡

东京

任何进入东京的怪兽获得1胜利点(VP)。任何在其回合开始时位于东京的玩家获得2胜利点(VP)。在东京的怪兽无法恢复生命值。第一位玩家总是首先进入东京。

当有5到6名玩家时,游戏中会增加一个额外的“东京”区域。现在有“东京市”和“东京湾”。如果怪兽想进入东京市,但该区域已被占据,它必须进入东京湾。两者都被视为“在东京”。如果玩家被淘汰,使游戏人数减少到4人或更少,任何在东京湾的怪兽必须进入东京市(如果该区域未被占据)或者离开。

仅有两名玩家时,进入东京时获得1Kot die e.png(而不是1胜利点),回合开始时在东京获得1Kot die e.png(而不是2胜利点)。

能力卡

玩家可以购买三张具有各种效果的能力卡中的任意一张。每张卡片的顶部标注的价格为Kot die e.png。你也可以花费 2 张Kot die e.png来弃掉当前可购买的所有卡片,并用三张新卡替换它们。

标有保留的能力卡放在你面前,并拥有持续效果(除非卡片另有说明)。标有弃置的能力卡则立即生效。

能力卡说明

  • 机会主义者:如果游戏中有两个机会主义者(由于模仿者效果),那么即将轮到的玩家将首先有机会购买已展示的卡牌。
  • 喷火:如果只剩下2名玩家,怪物只会失去1点生命值。
  • 模仿者:如果被复制的卡牌被弃掉,相关的标记会被收回。在拥有者的下一回合,它可以花费1个Kot die e.png将标记放置在另一张守护卡上。
  • 毒液喷吐:如果其相关的卡牌被弃掉,标记仍会保留在游戏中。在怪物处于东京时,这些标记不能被移除。
  • 收缩射线:如果其相关的卡被弃置,代币将保留在游戏中。只要怪兽在东京,这些代币不能被移除。
  • 变形:弃置在回合结束时发生。你获得的是卡上标示的费用,而不是你支付的价格。

  • 获胜

    第一个达到20分或消灭所有其他怪兽的怪兽将被加冕为东京之王。

    玩家必须在自己的回合中存活才能获胜。

    如果所有怪兽同时被消灭,则所有玩家都失败。

    游戏变体

    升级!(演化)

    每个怪兽都有一套演化卡牌,可以提供特殊能力。游戏开始时,每位玩家抽取2张演化卡并保留其中1张。玩家可以在任何时候使用演化卡。

    如果玩家掷出 Kot die h.png Kot die h.png Kot die h.png,他们可以抽一张进化卡。如果怪兽不在东京,他们也可以像平常一样治疗。

    变异进化

    每个怪兽不再拥有自己的一套进化卡,而是将所有卡牌洗在一起,每位玩家发八张。每位玩家轮流选择卡牌加入自己的卡组,直到他们拥有八张卡。

    万圣节

    玩家在游戏开始时选择1张服装卡。服装卡可以像购买其他卡一样购买。如果玩家掷出 Kot die s.png Kot die s.png Kot die s.png,他们可以从受损玩家那里强制购买一张服装卡。(撞击伤害仍按正常方式适用。)

    微型扩展:更加邪恶!

    玩家可以通过掷出 Kot die 1.png Kot die 1.png Kot die 1.png(2 点邪恶点数)或 Kot die 2.png Kot die 2.png Kot die 2.png 来获得“邪恶点数”。 (1 WP),此外还有 VP。当玩家拥有 3、6 或 10 WP 时,他们可以选择一个邪恶瓦片。瓦片会立即生效,并持续到游戏结束(除非另有说明)。每个玩家每个级别只能拥有 1 个邪恶瓦片。

    怪兽包:克苏鲁(邪教徒)

    如果玩家掷出四个相同的面,他们获得一个邪教徒。弃掉一个邪教徒以获得 1 Kot die h.png、1 Kot die e.png,或额外 1 次掷骰机会。

    怪兽包:金刚(东京塔)

    玩家可以通过在东京掷出Kot die 1.png Kot die 1.png Kot die 1.png Kot die 1.png 来宣称塔的一个等级。控制一个或多个塔等级的怪兽在其回合开始时可以获得一个奖励。一个Kot die h.png 对于底层,1个Kot die h.png,中间层则是1个Kot die e.png。获得顶层的玩家获胜。

    怪物包:阿努比斯(诅咒卡)

    在游戏开始时,会打出一张诅咒卡。这张卡对游戏有永久的持续效果。有些卡涉及“金色圣甲虫”,这会给予最后一名玩家。

    在回合开始时,每个玩家掷一个D4“命运”骰子,与当前的诅咒卡相关。

    图案 效果
    Kot fate eye.gif 丢弃当前的诅咒卡并展示下一张卡。
    Kot fate river.gif 无效果
    Kot fate ankh.gif 玩家获得诅咒卡上圣十字的效果(祝福)。
    Kot fate snake.gif 玩家受到诅咒卡上蛇的效果(一个诅咒)。

    怪物包:电子牙(狂暴)

    如果你掷出 Kot die s.png Kot die s.png Kot die s.png Kot die s.png 或更多点数,你的怪物进入“狂暴”模式。在狂暴模式下,会将狂暴骰添加到你的掷骰中。它会给你另一个骰子来掷组合,但是如果它掷出 Kot berserk skull.gif,你会失去1点生命值。狂暴模式会在怪物恢复时结束。

    变异进化扩展(变形卡)

    在购买卡牌之前,玩家可以花费 1 Kot die e.png 从双足形态变为野兽形态(或反之)。在双足形态下,你可以购买能力卡(正常模式)。在野兽形态下,你不能购买能力卡,但可以额外重新投掷一次骰子。所有玩家都以双足形态开始游戏。

    起源

    起源扩展包含新的怪物和新的、较不复杂的能力卡。

    黑暗

    在美术上改变为另一种“更黑暗”的世界风格,并包含“邪恶”卡牌和积分的使用。