🎲 桌游规则书 花火

概述

《烟花》是一款合作游戏,你们的共同目标是创造一场精彩的烟花表演。像任何一场精彩的表演一样,你应该从小烟花开始,最后以大型烟花收尾。你将通过打出红色、黄色、绿色、蓝色和白色的1到5点卡牌来完成这一目标。问题是?你不知道自己手中的卡牌是什么,但你知道其他玩家手中的卡牌。所以你必须相互沟通,通过按顺序放置卡牌而不出错来完成一场精彩的表演。

卡牌与烟花堆

这副牌有50张牌。牌有五种颜色:红色 黄色 绿色 蓝色 白色

每种颜色有10张卡牌:3张 卡牌1,带有一个 烟火卡片 1提示,, 2 卡片2 ,带有 花火牌 2提示,, 2 牌3,带有一个 花火牌 3线索,, 2 卡片4,带有一个 花火牌 4提示,, 1 卡片5,带有一个 花火卡片 5提示,.

每种颜色的烟花堆只有一堆,开始时为空。 牌组中的牌红色 黄色 绿色蓝色 白色多色 黑火药

每个烟花必须按从1开始的升序排列,所以你的目标是 牌堆中的牌红色5 黄色5 绿5蓝5 白色5多色 黑火药.

在任何不是序列中下一个数字的堆上打出一张牌将导致操作失败。如果发生三次操作失败,游戏结束,玩家失败。

沟通

你可以通过线索与队友交流。你的线索数量有限,用这样的代币表示:​ 线索代币

每次给出一个线索时,一个​ 线索代币 从白色区域(可用令牌)移动到黑色区域(已用令牌): ​ 提示代币 ​ 提示代币 ​ 提示代币 ​ 提示代币 ​ 提示代币 ​ 提示代币 ​ 线索代币 ​ 提示代币 ​ 提示代币​ 线索代币​ 线索代币 ​ 线索代币 ​ 线索代币 ​ 线索代币 ​ 线索代币 1 线索代币 2 线索代币 3 线索代币 4 线索代币 5 线索代币 6 线索代币 7 线索代币 8 线索代币.

如果没有可用的代币,你必须在你的回合中出牌或弃牌。

MediaWiki-note-icons.png​ 不要通过聊天提供信息。这是作弊。如果你这样做,你将被认为不光彩,你作为烟火大师的声誉将受到玷污。

设置

在2-3人游戏中,每个玩家手中有5张牌。在4-5人游戏中,每个玩家手中有4张牌。

游戏玩法

在你的回合,你可以做三件事情之一。

  • 提供提示。
  • 弃掉一张牌。
  • 打出一张牌。

提供提示

要给出提示,白色区域中必须至少有 1 个 ​ 提示标记。 选择另一位玩家的卡牌。你可以选择告诉该玩家:

  • 玩家拥有的该颜色的牌
  • 玩家拥有的该数字的牌

此时,1 个​ 线索代币 从白色“可用”区域移动到黑色“已使用”区域。

游戏会记录这些线索,这样你就可以知道其他玩家指出的卡牌是数字和颜色。

出一张卡牌

从手牌中选择一张牌,然后 出选中的牌,或者将牌直接拖到中间的烟花堆上来出牌。

  • 如果它是某种颜色的下一张顺序牌,它会自动放置到相应的堆叠上,从而增加或完成烟花堆叠。
  • 如果它不是任何颜色的下一张顺序牌,则烟花发射失败,该牌被弃掉。

会自动在玩家手牌的左侧添加一张补充牌。

如果打出的牌完成了一组烟花堆,1个​ 提示标记从用过的黑色区域移到白色可用区域。

弃掉一张牌

要丢弃一张卡片,黑色区域中必须至少有 1 个 ​ 线索标记 。

选择你手中的一张卡牌,然后弃掉所选卡牌,或者直接将卡牌拖到弃牌区以弃掉它。

替换卡牌会自动添加到玩家手牌的左侧。

1 ​ 线索标记 从黑色区域移动到白色区域,使其可用。

弃牌是游戏中必不可少的一部分,因为你需要恢复​ 线索标记,以便提示更多的卡牌。

游戏结束

游戏可以通过三种方式结束:

  • 如果玩家造成了3次误发(打错的牌),游戏立即结束,玩家失败。
  • 如果所有5个烟花堆都完成,玩家获胜,并获得25分的辉煌胜利。
  • 如果牌堆耗尽,每位玩家再轮流出牌一次(包括消耗完牌堆的玩家)。

计分

游戏过程中分数会自动计算,并显示在玩家面板上。

艺术表现由烟花技师工匠联盟参考等级决定:

分数 整体印象
0-5 糟糕,被观众嘘声……
6-10 平庸,仅获得零星掌声……
11-15 可敬的尝试,但很快被遗忘……
16-20 出色,观众满意。
21-24 惊人,将被记住数周!
25-29 传奇,所有人目瞪口呆,眼中闪烁星光!
30 神圣,表演胜过星辰!

要获得25分以上的唯一方式是包含多色卡片。见下方变体。

变体

颜色

1 多色1,有一个 彩色 1线索,, 1 彩色2 ,带有 多色 2提示,,1 多色3,有一个 多色 3线索,, 1 多彩4,带有一个 多色 4线索,, 1 多色5,带有多色5提示

MediaWiki-note-icons.png​
这个变体总是在友谊模式下进行,因为分数过于依赖运气,无法反映真实的技巧。

名称 牌数 定义
普通 5种颜色 使用50张牌组成的5种颜色(红色、黄色、绿色、蓝色、白色)牌组进行游戏,以形成5个烟花堆。
棘手 第六种颜色(10张牌) 添加第六种颜色——多色——将牌组组建为60张,并制作6个烟花堆。
困难 第6种颜色(5张不同的牌) 与“棘手”相同,但多色 牌每个点数只有一张:
色彩雪崩 多色(10 张多色牌) 多色 牌是万能牌,这意味着这些牌可以由 任何颜色提示。

黑火药

将十张黑色卡片加入牌组。黑色卡片按降序出牌(从 黑火药5,带有一个 黑火药 5线索, 到 黑色粉末1,带有一个 黑色火药 1线索,). 这就是为什么不是三个1和一个5,而是三个5和一个1。

你不能为黑色卡牌提供颜色提示。它们没有颜色(谁能看到黑色的烟花呢?)。所以黑色卡牌只能通过数字提示。

游戏得分从-5开始。黑色火药堆中每缺少一张卡牌,得分就减1。

5 奢华牌

也被称为“华丽的五张”。当你在烟花堆上打出最后一张卡牌(通常是5)时,会随机选择一个奖励牌立即使用。奖励牌有不同的效果:

  • 获得一个 ​ 提示代币
  • 获得一个​ 线索标记并移除1个失误
  • 免费给玩家一个颜色线索
  • 免费给玩家一个数字线索
  • 将弃掉的牌洗回牌堆(可选)
  • 打出一张弃掉的牌(可选)

使用的公约

Hanabi 是一款关于交流的游戏,但提示标记不够用

能够指示每张出牌的颜色和数字。因此,为了提供更多信息,团队必须就提示、出牌和弃牌的解释达成一致,这被称为约定。

如果玩家使用不同的约定来交流,他们一定会输。您可以在 提示 页面上阅读更多关于约定的信息。

在游戏设置期间,创建者可以指示玩家应使用哪套约定。这些约定不是强制执行的,因此请尊重桌面创建者设定的约定。

约定套装 摘要 参考
未指定 没有设置约定
巧妙技巧 (Finesse)

玩家假设每张标记的卡片都是有用的。
无用的卡片会按优先顺序被弃置 例如,当蓝色堆叠完成后,标记为蓝色的卡片。
如果没有可打的卡片,最旧的未标记卡片可以安全弃置。
标记最旧未标记卡片的数字提示意味着将此卡片留到以后使用。
否则,这是一个以左侧为重点的出牌提示。
出牌提示也可能包括每手牌中的 最新未标记 卡片。

参考资料
分层技巧 与技巧相同,但增加了被技巧化的牌也可以叠放在其他无关但可打出的牌后面。 参考
H组 这是一个综合性的约定集,包含多个详细解释,许多基于最后一张牌(称为“切牌”)和提示的顺序。更多详情请参见参考资料。 H-Group
其他 您可以在表格开始时,在表格展示标题中指定应使用的会议集。

预设牌组

预设牌组对于使用相同牌组比较团队/会议非常有用。您可以选择不使用预设牌组,或者选择当天的5个预设牌组之一。这些牌组每天 UTC 时间 0:00 会更换。

非官方变体

在两人游戏中,手牌数量为 6,而不是 5。在五人游戏中,手牌数量为 3,而不是 4。