花火
Hanabi · Board Game Arena 官方规则文档
概述
《烟花》是一款合作游戏,你们的共同目标是创造一场精彩的烟花表演。像任何一场精彩的表演一样,你应该从小烟花开始,最后以大型烟花收尾。你将通过打出红色、黄色、绿色、蓝色和白色的1到5点卡牌来完成这一目标。问题是?你不知道自己手中的卡牌是什么,但你知道其他玩家手中的卡牌。所以你必须相互沟通,通过按顺序放置卡牌而不出错来完成一场精彩的表演。
卡牌与烟花堆
这副牌有50张牌。牌有五种颜色:红色 黄色 绿色 蓝色 白色
每种颜色有10张卡牌:3张 卡牌1 , 2 卡片2 , 2 牌3 , 2 卡片4 , 1 卡片5.
每种颜色的烟花堆只有一堆,开始时为空。 红色 黄色 绿色蓝色 白色
每个烟花必须按从1开始的升序排列,所以你的目标是 红色5 黄色5 绿5蓝5 白色5.
在任何不是序列中下一个数字的堆上打出一张牌将导致操作失败。如果发生三次操作失败,游戏结束,玩家失败。
沟通
你可以通过线索与队友交流。你的线索数量有限,用这样的代币表示: 线索代币
每次给出一个线索时,一个 线索代币 从白色区域(可用令牌)移动到黑色区域(已用令牌):提示代币提示代币提示代币提示代币提示代币提示代币线索代币 提示代币 提示代币 线索代币 线索代币 线索代币 线索代币 线索代币 线索代币线索代币线索代币线索代币线索代币线索代币线索代币 7 线索代币线索代币.
如果没有可用的代币,你必须在你的回合中出牌或弃牌。
设置
在2-3人游戏中,每个玩家手中有5张牌。在4-5人游戏中,每个玩家手中有4张牌。
游戏玩法
在你的回合,你可以做三件事情之一。
- 提供提示。
- 弃掉一张牌。
- 打出一张牌。
提供提示
要给出提示,白色区域中必须至少有 1 个 提示标记。 选择另一位玩家的卡牌。你可以选择告诉该玩家:
- 玩家拥有的该颜色的牌
- 玩家拥有的该数字的牌
此时,1 个 线索代币 从白色“可用”区域移动到黑色“已使用”区域。
游戏会记录这些线索,这样你就可以知道其他玩家指出的卡牌是数字和颜色。
出一张卡牌
从手牌中选择一张牌,然后 ,或者将牌直接拖到中间的烟花堆上来出牌。
- 如果它是某种颜色的下一张顺序牌,它会自动放置到相应的堆叠上,从而增加或完成烟花堆叠。
- 如果它不是任何颜色的下一张顺序牌,则烟花发射失败,该牌被弃掉。
会自动在玩家手牌的左侧添加一张补充牌。
如果打出的牌完成了一组烟花堆,1个 提示标记从用过的黑色区域移到白色可用区域。
弃掉一张牌
要丢弃一张卡片,黑色区域中必须至少有 1 个 线索标记 。
选择你手中的一张卡牌,然后,或者直接将卡牌拖到弃牌区以弃掉它。
替换卡牌会自动添加到玩家手牌的左侧。
1 线索标记 从黑色区域移动到白色区域,使其可用。
弃牌是游戏中必不可少的一部分,因为你需要恢复 线索标记,以便提示更多的卡牌。
游戏结束
游戏可以通过三种方式结束:
- 如果玩家造成了3次误发(打错的牌),游戏立即结束,玩家失败。
- 如果所有5个烟花堆都完成,玩家获胜,并获得25分的辉煌胜利。
- 如果牌堆耗尽,每位玩家再轮流出牌一次(包括消耗完牌堆的玩家)。
计分
游戏过程中分数会自动计算,并显示在玩家面板上。
艺术表现由烟花技师工匠联盟参考等级决定:
| 分数 | 整体印象 |
|---|---|
| 0-5 | 糟糕,被观众嘘声…… |
| 6-10 | 平庸,仅获得零星掌声…… |
| 11-15 | 可敬的尝试,但很快被遗忘…… |
| 16-20 | 出色,观众满意。 |
| 21-24 | 惊人,将被记住数周! |
| 25-29 | 传奇,所有人目瞪口呆,眼中闪烁星光! |
| 30 | 神圣,表演胜过星辰! |
要获得25分以上的唯一方式是包含多色卡片。见下方变体。
变体
颜色
| 名称 | 牌数 | 定义 |
|---|---|---|
| 普通 | 5种颜色 | 使用50张牌组成的5种颜色(红色、黄色、绿色、蓝色、白色)牌组进行游戏,以形成5个烟花堆。 |
| 棘手 | 第六种颜色(10张牌) | 添加第六种颜色——多色——将牌组组建为60张,并制作6个烟花堆。 |
| 困难 | 第6种颜色(5张不同的牌) | 与“棘手”相同,但多色 牌每个点数只有一张: |
| 色彩雪崩 | 多色(10 张多色牌) | 多色 牌是万能牌,这意味着这些牌可以由 任何颜色提示。 |
黑火药
将十张黑色卡片加入牌组。黑色卡片按降序出牌(从 黑火药5 到 黑色粉末1 ). 这就是为什么不是三个1和一个5,而是三个5和一个1。
你不能为黑色卡牌提供颜色提示。它们没有颜色(谁能看到黑色的烟花呢?)。所以黑色卡牌只能通过数字提示。
游戏得分从-5开始。黑色火药堆中每缺少一张卡牌,得分就减1。
5 奢华牌
也被称为“华丽的五张”。当你在烟花堆上打出最后一张卡牌(通常是5)时,会随机选择一个奖励牌立即使用。奖励牌有不同的效果:
- 获得一个 提示代币
- 获得一个 线索标记并移除1个失误
- 免费给玩家一个颜色线索
- 免费给玩家一个数字线索
- 将弃掉的牌洗回牌堆(可选)
- 打出一张弃掉的牌(可选)
使用的公约
Hanabi 是一款关于交流的游戏,但提示标记不够用
能够指示每张出牌的颜色和数字。因此,为了提供更多信息,团队必须就提示、出牌和弃牌的解释达成一致,这被称为约定。如果玩家使用不同的约定来交流,他们一定会输。您可以在 提示 页面上阅读更多关于约定的信息。
在游戏设置期间,创建者可以指示玩家应使用哪套约定。这些约定不是强制执行的,因此请尊重桌面创建者设定的约定。
| 约定套装 | 摘要 | 参考 |
|---|---|---|
| 未指定 | 没有设置约定 | |
| 巧妙技巧 (Finesse) |
玩家假设每张标记的卡片都是有用的。 |
参考资料 |
| 分层技巧 | 与技巧相同,但增加了被技巧化的牌也可以叠放在其他无关但可打出的牌后面。 | 参考 |
| H组 | 这是一个综合性的约定集,包含多个详细解释,许多基于最后一张牌(称为“切牌”)和提示的顺序。更多详情请参见参考资料。 | H-Group |
| 其他 | 您可以在表格开始时,在表格展示标题中指定应使用的会议集。 |
预设牌组
预设牌组对于使用相同牌组比较团队/会议非常有用。您可以选择不使用预设牌组,或者选择当天的5个预设牌组之一。这些牌组每天 UTC 时间 0:00 会更换。
非官方变体
在两人游戏中,手牌数量为 6,而不是 5。在五人游戏中,手牌数量为 3,而不是 4。