银河漫游
Galacticcruise · Board Game Arena 官方规则文档
(此帮助摘要部分处于测试阶段,可能不完整 -- 欢迎帮助扩展!)
目标与摘要
《Galactic Cruise》的目标是在游戏中获得最多的分数。你可以通过连接你的校园网络、建造你的飞船、访问巡航目的地等方式来实现!
在你的回合中,你通常会在校园建筑(或附近)执行两个动作,为你的银河巡航做准备。当你准备好后,你可以起飞并访问巡航计划中的站点,获取分数和资源,同时为下一次巡航做准备。
在所有玩家完成一定数量的发射和成就后,游戏将结束,玩家完成最后的操作,然后分数最高者获胜!
开始游戏
每位玩家开始时选择一些蓝图,并在两个建筑之间放置他们的装备。(如果是你的第一次游戏,随便选择一些即可!)
回合结构
前进到巡航
仅在你已经发射飞船后适用。(此步骤通常只在游戏后期发生。)
将你的飞船在计划表上向前推进一天,并执行当天的行动:
太空日
<p如果你移动到太空符号,将巡航中的橙色访客数量乘以你的巡航飞船组件上的橙色标记数量,然后获得橙色访客奖励的倍数。(访客奖励列在校园地图的右上角。)对紫色和青色访客重复此过程。目的地日
<p如果你降落在橙色、紫色或青色空间(一个行星)上,你可以选择性地先交付你的升级标记,以获得目的地三种升级中的一种。你必须为你想要计分的每位访客支付广告费 - 每位匹配目的地颜色的访客支付1个广告,每位不匹配的访客支付2个广告。 你支付的每位访客获得3分,加上该目的地每个升级标记的1分。
返回地球
<p在每个计划表的最后一天,访客返回地球(回到供应区),巡航牌返回弃牌堆,飞行员返回休息室(获得资金奖励),飞船可以再次使用。(选项1)执行两个动作
<p选择一名工人发送到六个站点中的一个。如果该站点已经有其他玩家的工人,你可以将其撞回给该玩家,给他们一个资金奖励。(你不能撞回自己的工人,除非你解锁了此类升级)你可以执行两个行动(可以相同或不同),如下所示
- 在你的建筑上执行一个行动
- 在你的齿轮连接的相邻建筑上执行一个行动。
- 在至少有一个对手齿轮连接的相邻建筑上执行一个行动,如果你向每个有齿轮的对手支付0-2金钱。(费用取决于声誉)
有关行动的更多信息,请参阅下面的行动部分。
召开会议选项让你可以重新获得你的工人,他们返回休息室,各自获得一笔资金奖励。此外,你可以在你的齿轮旁边执行一个行动。
如果你已满足所有要求,你可以选择发射你的飞船,而不是执行行动或召开会议。在接下来的几个回合开始时,你可以执行上面"前进"部分的内容。 请注意,这会在进度轨道上添加一个立方体,这会让所有人都更接近游戏结束。
有关发射飞船的更多信息,请参阅下面的发射飞船部分
在游戏板的左下角,有三个本游戏的成就。如果你已满足条件,你可以将一个立方体移到进度轨道上,并揭开一个"翅膀",这会让所有人都更接近游戏结束。
行动
获取资源/广告
如果你想发射飞船,你需要资源:
- 飞船上的每个客人或飞行员需要1份食物
- 飞船上的每个飞船段需要1份氧气
- 所选时间表上的每个燃料需要1份燃料
请记住,你的资源存储(带有齿轮)限制了你可以同时拥有的食物/氧气/燃料的数量,但广告没有限制。
行动 - 购买资源和广告
可以支付1金钱从供应处获取2个资源 可以支付1金钱从供应处获取2个广告
行动 - 从筒仓免费获取
可以从公司仓库(称为筒仓)获取3个资源(如果可用)
行动 - 补充筒仓中的一种商品
弃掉手牌中的一张议程卡,将追踪器移至一种商品的最大等级,每移动一步获得1金钱。同时获得1点声誉。
建造一艘船
每两个相邻的船段可以容纳一名乘客——例如,一艘有3个船段的船可以容纳2名乘客。请注意,驾驶舱/引擎不计入船段。
一艘船至少需要一名乘客(因此至少需要两个船段)才能发射。
行动 - 获得一艘新船
选择任意驾驶舱/引擎组合。(每位玩家最多3艘船。)
引擎显示购买时的即时奖励,驾驶舱显示发射和终局奖励。请注意,玩家将因任何从未发射的船而失去5分。
行动 - 获得蓝图
从供应区获取最多两张蓝图——完成此行动后市场会刷新。获取蓝图通常是免费的,但你可以支付额外费用(加上建造费用)立即将它们建造到你的船上。
行动 - 建造船段
支付建造费用将它们建造到你的船上。(它们在游戏结束时计分。)
安排/宣传邮轮
在发射你的船之前,你必须单独选择想要参加的邮轮行程,尽管你不必提前宣传这个行程。
行动 - 安排邮轮
当你发射时,将你的顾问移动到你想要使用的邮轮上。注意,一旦安排就不能移动,并且你一次只能安排一个邮轮。
你还会获得资金奖励并翻转那个标记。你不能再使用那个确切的资金奖励——当你发射船时,该标记会被移动。
行动 - 宣传邮轮
你可以为你能支付广告费用的任何邮轮做宣传,包括你尚未安排的邮轮。你可以从右侧移动最多两名乘客,支付他们的广告费用到邮轮行程下方。这样移动的每位乘客会根据邮轮上的目的地为你赢得1金钱,如果乘客的颜色与邮轮上的某一天匹配,还会额外获得声誉。
升级和改进
行动 - 购买一个发展(齿轮)
为了获得技术或改善你的网络,支付食物、氧气或燃料行中最左侧齿轮的费用——你可以用金钱支付,或者用齿轮起始的资源支付(食物行的齿轮用金钱/食物支付,以此类推)。
你可以将齿轮移动到网络,增加你可以执行的行动组合。或者,你可以将其移动到某项技术下方,为游戏提供被动加成。(玩家也可以根据其声誉支付0-2金钱来临时激活一项技术。)
游戏结束时,每清空一列齿轮将获得分数。
行动 - 聘请专家工人
你可以从你的游戏板上购买两位专家工人中的一名——每位需要12金钱,但可以打折。左边的专家工人每使用一次性使用(黑色)升级标记,价格降低3。右边的专家工人每从食物或氧气行移出一个齿轮,价格降低2。
专家工人有普通工人没有的额外加成——请查看主板上建筑物之间的说明。此外,由于你将工人放入休息室,你还会获得资金加成,作为行动的一部分。
行动 - 获取议程卡
你可以从展示区获取最多两张议程卡,或者花费1点声誉来获取被弃置的那张(只要你本回合没有打出它)。请注意展示区不会自动补充。
行动 - 补充议程卡
首先,从议程展示区的空卡槽中获得每个加成。然后弃置所有剩余的议程卡,并补充展示区中的空位。
发射你的飞船
选择飞行员
从休息室选择一名工人作为飞船的飞行员
添加客人到飞船
每位客人必须位于飞船两个舱段之间的独立舱室中。(这意味着你的飞船至少需要有两个舱段。)
从日程表下方取走预售(广告)的客人,或者支付广告费用从右侧/供应区获取客人。任何你没有带走的预售客人将使你损失2点声誉。
支付资源
支付资源(每位客人/飞行员1食物,每个飞船舱段1氧气,日程表上每个燃料1燃料)。
开始航行
发射的某些部分是在线自动完成的,例如在进度轨道上添加一个方块,为你的驾驶舱计分,并将你的升级标记移动到飞船上(以便送达目的地)。
游戏结束
当三年的进度轨道全部填满时,完成本轮(等于所有玩家完成相同数量的回合),然后所有玩家获得一个额外回合。此外,每个玩家在这个额外回合后还会获得一个额外的"继续你的巡航"行动。此时,会计算额外的游戏结束分数(例如计算飞船和剩余物品的分数),分数最高者获胜!
参考资料
实际上最好阅读真实的规则书 https://boardgamegeek.com/filepage/293417/galactic-cruise-training-manual-rulebook。
在BGG上也有针对不明确情况的FAQ https://boardgamegeek.com/wiki/page/GalacticCruise_FAQ
BGA限制和特殊规则
解决延迟碰撞
如果你的工作人员被从他们的岗位上撞开,你可以在你的回合开始前获得他们的资金奖励(不是在对手的回合期间)
Rachel的选择
Rachel(单人"Automa"模式)不使用卡片上的编号系统,她使用BGA随机数生成器
随时行动
并非所有行动都可以随时执行。在早期测试中,许多玩家陷入死锁情况,他们执行了会揭示某些信息的行动,这些信息会阻止撤销,但无法完成其他行动(如支付)。 因此,我们在支付或其他可能失败的操作过程中阻止了执行此类行动的能力。
有先决条件的议程卡
在真实游戏中,你可以随时停止游戏来执行议程卡,但BGA游戏大多是自动化的,为了改善游戏流程,我们没有让你随时执行议程卡,而是在你可能执行该议程卡的瞬间注入游戏"暂停"。 由于在这些时刻没有太多选择——游戏只是询问你是否想要执行特定的议程卡。结果是——你不能自己执行大多数议程卡,只能通过这样的提示来执行。
另一个限制 - 如果议程卡有特定行动的先决条件(如建造板块),当你选择该行动时,它必须在你手中,否则不会触发(即如果你因为其他效果在行动过程中选择了这张卡)。
议程:合作
1) 你可以在任何时间使用它来"激活"任何已发现的技术(只要它至少有一个齿轮) 2) 齿轮可以是你的 3) 你获得的金钱数量等于齿轮数量,并且该技术被视为激活直到回合结束(与暗示为一次性交易的规则相反)
原文: 你可以在你的回合内使用任何技术一次,无需向拥有该技术上的[发展]的玩家支付。获得该技术上每个[发展]的[1金钱]。
Bga "文本": 你可以激活任何已发明的技术,无需为使用发展支付费用,直到你的回合结束。获得该技术上每个[发展]的[1金钱]。
议程:战略关系
文本和图形已调整为以下规则:
"花费1/2/3[声望]来获得3/6/9[金钱]"