法国塔罗
Frenchtarot · Board Game Arena 官方规则文档
概述
每轮塔罗牌游戏包含两个阶段:竞叫和游戏。在竞叫阶段,出价最高的玩家成为叫牌者。所有其他玩家集体对抗叫牌者(五人版除外,在五人版中叫牌者有一个秘密搭档)。在游戏阶段,玩家们进行墩直到所有手牌都空为止。牌有分数价值。叫牌者需要获得一定数量的分数才能赢得该轮。如果叫牌者没有成功,叫牌者将失去他们收集的分数,而其他所有人则获得分数。
牌
牌面大小(从大到小):R D C V 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
| 字母 | 法语含义 | 美国对应 |
|---|---|---|
| R | Roi | King |
| D | Dame | Queen |
| C | Cavalier | Knight |
| V | Valet | Jack |
牌库类型
塔罗牌库有78张牌。
- 1张"愚人"
- 21张王牌
- 56张花色牌 (♣, ♥, ♠, ♦)
特殊牌
王牌1(小王牌)1★、王牌21 21★(世界)和愚人(特权牌)被称为王牌或"荣誉"牌。它们价值最高分,并改变一轮中胜利的目标分数。王牌越多,接牌人就越容易获胜。
愚人没有花色也没有点数。它可以在任何时候打出。所以当你想避免给接牌人一张对他们有利的牌时使用它。如果愚人先打出,下一张牌决定这墩的领出花色。
牌分
每张牌都有分值。如果你赢得一墩,你就能得到这墩中所有牌的分值。你可以将鼠标悬停在你的牌上查看分值。
- 王牌(1★、21★、愚人):4½分
- 国王:4½分
- 王后:3½分
- 骑士:2½分
- 杰克:1½分
- 所有其他牌:½分
接牌人的目标
接牌人需要获得的分数以赢得一轮,这取决于赢得的王牌数量。
- 全部3轮墩:36分
- 2轮墩:41分
- 1轮墩:51分
- 无墩:56分
由于墩牌使赢墩者更容易获胜,赢墩者希望获得它们。其他玩家则希望阻止赢墩者获得它们。21★永远不会从其所有者手中被夺走。愚牌几乎永远不会从其所有者手中被夺走(只有在最后一墩中打出时才能被夺走)。但1★则很容易被夺走。
发牌和竞叫
所有牌都分发给每位玩家,但保留6张(在三或四人版本中)或3张牌(在五人版本中)。这些牌被面朝下放在一个称为"底牌堆"的牌堆中。底牌堆在竞叫结束前保持隐藏状态。竞叫的胜者决定是否揭示底牌堆以及如何处理它。
从发牌者开始逆时针,每位玩家要么竞叫,要么弃权。竞叫最高的玩家成为赢墩者。有四种可能的竞叫:
| 名称 | 定义 | 分数倍数 |
|---|---|---|
| 小 | 底牌堆向所有玩家揭示。赢墩者将其整合到手牌中,并弃置相同数量的牌。弃置的牌计入赢墩者的分数。 | 无 |
| 守卫 | 底牌堆向所有玩家揭示。赢墩者将其整合到手牌中,并弃置相同数量的牌。弃置的牌计入赢墩者的分数。 | x2 |
| 无底牌守卫 | 底牌堆对所有玩家保持隐藏,但牌仍计入赢墩者的分数 | x4 |
| 对抗底牌守卫 | 底牌堆对所有玩家保持隐藏。牌计入每位防守者在本轮的分数 | x6 |
大多数变体禁止接牌者将任何K/R、王牌或Bout牌放入牌库。一些变体允许这样做,但前提是接牌者宣布这一决定。
在五人版中,在确定接牌者之后,但在牌库揭示之前,接牌者叫出一个花色。拥有该花色国王R的人是接牌者的秘密搭档,使该轮变为2对3。搭档的身份在被叫出的国王R被打出之前不会公开,允许搭档暗中帮助接牌者。如果该花色的国王R在牌库中或在接牌者自己的手牌中,那么接牌者没有搭档,该轮变为1对4。在极少数情况下,如果接牌者手中有四张国王R,那么在叫花色时,他们会展示这些牌。在这种情况下,拥有该花色皇后D的人成为秘密搭档。
游戏进行
- 必须跟花色
- 如果不能跟花色,必须出王牌
- 如果前一个玩家不能跟花色而出了一张王牌,其他玩家如果能够跟花色,仍然必须跟花色。
- 如果必须出王牌,必须出比当前墩中已出的任何王牌都高的王牌。
- 如果不能出更高的王牌,必须出较低的王牌
- 如果不能跟花色也不能出王牌,可以出任意牌
- 愚者可以在任意墩上打出。打出愚者的玩家保留它,而不是由墩的赢家获得除非愚者在最后一墩上打出。那么该墩的赢家获得它。这就是接手者如何赢得全部四墩的方式。
计分
每轮结束后,所有玩家的分数总和应为0。
在五人变体中,接手者的伙伴分担接手者损失的三分之一。
如果小牌1★在最后一墩上打出,赢家获得10倍的竞叫分数。
奖励
一手牌
在打出第一张牌之前,玩家可以选择声明poignée("一手牌")。当你这样做时,你向其他玩家展示你的手牌,并证明你有特定数量的王牌(取决于玩家数量)。如果声明者赢得了该墩,他们会获得额外分数。但如果他们没有赢得,他们会失去相同数量的分数。
| 名称 | 玩家 | 王牌 | 分数 |
|---|---|---|---|
| 简单一手牌 | 3 | 13 | 20 |
| 4 | 10 | ||
| 5 | 8 | ||
| 双倍一手牌 | 3 | 15 | 30 |
| 4 | 13 | ||
| 5 | 10 | ||
| 三倍一手牌 | 3 | 18 | 40 |
| 4 | 15 | ||
| 5 | 13 |
一手牌奖励归该墩的赢家所有。不计入竞叫的倍数中。
全胜
发牌后,庄家可以宣布满贯。这意味着庄家打算赢得所有的墩。如果庄家赢得了所有墩但没有宣布满贯,则可获得额外分数。
- 如果达成满贯获得400分(不计入竞叫倍数)
- 如果未宣布但达成满贯获得200分
- 如果宣布但未达成满贯扣200分
最后一张牌/小满贯
如果愚者在最后一墩被打出,赢得该墩的玩家可以选择给自己的分数加10分(如果是庄家)或从庄家的分数中减10分。
悲惨
如果使用此变体,任何玩家都可以在打出第一张牌前宣布"悲惨"。
- 王牌的悲惨:如果你没有王牌和愚者
- 荣誉的悲惨:如果你没有人头牌或终局牌
宣布者从每位玩家那里获得10分。所有其他玩家从自己的分数中减去10分。
杂烩
如果使用此变体,那么在竞叫阶段,如果所有人都放弃,则目标变为避免获得分数。赢得该墩的玩家"支付"每位对手他们获得的分数。小满贯、满贯和一手牌不能被宣布。愚者仍归打出它的玩家所有。如果它在最后一墩被打出,则赢得该墩。牌库被搁置。没有人将其纳入手牌或在计分时计算。