7连翻:冤家路窄
Flipsevenwithavengeance · Board Game Arena 官方规则文档
Flip 7: Vengeance
概览
第一个在多轮游戏中累计200分的玩家获胜。
牌库包含108张牌:数字牌(0-13)、特殊数字牌(零牌、不幸7、幸运13)、行动牌(再来一张!、翻四张!、偷取、交换、弃牌)和修正牌(÷2、-2、-4、-6、-8、-10)。
| 牌 | 数量 |
|---|---|
| 0 | 1(见零牌) |
| 1 | 1 |
| 2 | 2 |
| 3 | 3 |
| 4 | 4 |
| 5 | 5 |
| 6 | 6 |
| 7 | 7(见不幸7) |
| 8 | 8 |
| 9 | 9 |
| 10 | 10 |
| 11 | 11 |
| 12 | 12 |
| 13 | 13(见幸运13) |
游戏玩法
每位活跃玩家按顺时针顺序选择要牌(摸一张牌)或停牌(不再摸牌)。选择停牌的玩家将继续留在本轮中,仍可能受到行动牌的影响。
如果玩家手牌中已有相同数字的牌,又摸到第二张相同数字的牌,则爆牌——本轮得分为0。
翻7:收集到7张不同数字牌的玩家立即结束本轮。
计分
- 计算所有数字牌的面值总和
- 然后如果你有÷2修正牌,将总和减半(向下取整)。
- 然后减去任何-2到-10修正牌的数值(在标准规则中分数不能低于0)。
- 如果你达成了翻7,加上+15分。
特殊数字牌
| 牌 | 效果 |
|---|---|
| 零牌 | 除非你翻7,否则你的分数变为0。你必须继续要牌。计入你的7张牌。 |
| 不幸7 | 你所有的其他数字牌和修正牌都被弃置——只留下7。你首次获得它时不会爆牌。作为你的第7张牌计算。 |
| 幸运13 | 你可以持有第二张13而不爆牌(两张13都计分且计入翻7)。第三张13会导致爆牌。 |
行动牌
翻开时立即结算。可以针对任何未破产的玩家,包括主动停留或被迫停留的玩家。如果你是唯一的未破产玩家,你必须针对自己。行动牌在结算后弃掉。如果交换、偷取或弃牌是在一轮中第一张翻开的牌且没有有效目标,则立即弃掉。
| 牌 | 效果 |
|---|---|
| 再来一张! | 强制任何玩家摸一张牌。然后他们必须停留。 |
| 翻四张! | 强制任何玩家一次摸4张牌。如果他们破产或翻到7则提前停止。4张牌中的任何行动/修正牌在全部收到后结算(如果未破产)。 |
| 偷取 | 从任何玩家那里拿走一张牌并加入你的手牌。 |
| 交换 | 交换任意两张牌——你的与另一玩家的,或两个其他玩家之间的。 |
| 弃牌 | 强制任何玩家弃掉你选择的一张牌。 |
修正牌
不计入翻7且不会导致破产。可以应用于任何未破产的玩家,包括已经停留的玩家。可以被交换和弃牌行动牌针对。
| 牌 | 效果 |
|---|---|
| ÷2 | 在减去其他修正牌之前,将你的数字牌总和减半(向下取整)。 |
| −2 / −4 / −6 / −8 / −10 | 从你的数字牌总分中减去该数值。分数不能低于0(标准规则)。 |
残酷模式(可选)
- 你的轮次分数可以低于零。
- 修正牌可以应用于已破产的玩家。
- 在翻7时,选择获得+15分或从另一玩家那里扣除15分。