遥远之地
Faraway · Board Game Arena 官方规则文档
概览
你扮演一名旅行者,穿越不断变化的Alula大陆。在八轮游戏中,你和你的对手轮流从左到右打出牌。这代表了你在大陆上的旅程。
每张牌可以得分,但是只有当它们满足牌的要求时才能得分。而且这个计算是在你从旅程返回时从右到左(向后)进行的。
开始
每位玩家获得3张区域牌作为手牌。然后,一定数量的牌(1 + 玩家数量)被放在桌上。玩家将在这一轮结束时从这组牌中选择来补充手牌。
牌的构成
一张牌可以属于四种生物群落之一:沙漠(蓝色),森林(红色),河流(绿色)和城市(黄色)。牌面上的颜色和图案代表了它属于哪种生物群落。
区域
左上角显示了牌的编号,以及它是在白天(太阳)还是夜晚(月亮)被探索的。线索(地图)可能位于这个编号旁边。
右上角会有零个或多个图标--要么是乌杜石
(蓝色石头),要么是奥奇科奇美拉头
(有角的动物),要么是金刺蓟
(植物)。这些用于满足得分要求。
右下角是这张卡将获得的分数。其中一些有上面列出的先决条件。在下面的例子中,必须有两个乌杜石和一朵蓟花在这张卡之前和/或在你的圣所中才能获得12分。
圣所
圣所有类似的标记,但更简单,玩法也不同。上部有可以在计分时使用的奖励。下部可能有额外的声望点。
如果玩家打出一张比上一张打出卡牌数字更大的卡牌,则获得一个圣所。
回合
探索区域
所有玩家打出一张卡牌。
寻找圣所
如果卡牌的数字大于上一张卡牌的数字,玩家将摸取等于其拥有的线索(地图)图标数量加一的圣所卡牌到手牌中。这些将在下一阶段使用。
探索结束
打出卡牌数字最低的玩家首先从牌库中选择一张卡牌。然后数字次低的玩家依次选择。牌库中剩余的卡牌被弃掉。
任何找到圣所的玩家选择一个并弃掉其余的。
游戏结束/计分
游戏在第8轮结束。你的区域牌被翻面,然后一张一张地翻回正面,从最后一张开始。对于每张牌,使用所有正面朝上的区域和你的所有圣所来计算分数。
例如,如果一个需求需要2个乌杜石,而只有1个是正面朝上的,那么这个需求就没有被满足,即使你可能在你的旅程中有一张有第二个乌杜石的牌,但它是背面朝上的。如果它出现在正面朝上的牌之前,它不计入。
然后计算来自圣所的任何分数。
一旦所有玩家都计算了他们的区域和圣所的分数,得分最高的玩家获胜!平局决定因素是拥有探索持续时间最低的牌的玩家。

