骗子骰
Dudo · Board Game Arena 官方规则文档
有关如何玩 Perudo 的技巧,请参见 Tips_dudo
注意!
- Perudo 有很多不同的变体。
- BGA 上实现的版本是 Asmodée 版。
- 不幸的是,对于这个版本的游戏,似乎没有在线的英文规则书。
- 游戏页面上的链接指向的是另一个版本的 Perudo,因此讨论了在 BGA 这个版本中未实现的规则。
游戏目标
- 成为最后一个仍至少有 1 个骰子在游戏中的玩家。
游戏设置
| 玩家人数 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|
| 骰子数量 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
- 每位玩家开始时拥有五颗标准的六面骰,编号为1-6。
- 一个 被称为“Paco”。
- 一个 Paco 可以作为 任何骰子点数 使用。
- 在BGA上,帕科被描绘为每个骰子的“1”面上的鸟。
进行一轮游戏
- 所有玩家掷骰子,并查看他们掷出的结果。
- 每一次叫注都要考虑桌上所有的骰子。
- 一名玩家开始时须进行初始叫注,包括:
- 一个骰子的点数,以及
- 骰子的数量。
- 提高叫注 或
- 总是会导致玩家失去一个骰子。
- 如果该玩家只剩一个骰子,则会触发一个Palifico 回合。
- 当玩家失去最后一个骰子时,该玩家将被淘汰出局。
- 下一轮从被淘汰玩家左边的玩家开始。
叫 Dudo
- 一旦Dudo被叫出,所有玩家都要展示他们的骰子。
- 所有与叫价匹配的骰子都要计算在内,包括 Pacos。
- 除非这是一个 Palifico 回合。
- 如果骰子的数量低于叫价,最后叫价的玩家失去一个骰子。
- 如果骰子的数量高于或等于叫价,喊Dudo的玩家失去一个骰子。
示例 1
鲍勃丢失了一个骰子.
- Amy 出价 4
- Bob 叫 "Dudo"。
- 所有骰子被揭示并计数:
-
- 2 2 Pacos ( ) = 4
示例 2
- Amy 出价 1 Paco ()。
- Bob 叫“Dudo”。
- 所有的骰子都被展示并点数:
-
- 只有 Pacos () 个数。
- Amy 失去一个骰子。
提高叫注
- 如果玩家不想叫“Dudo”,他们必须自己提出一个更高的叫注,至少有以下之一:
- 增加骰子的数量(任何骰子点数)
- 例如,增加5的出价 到 6 .
- 增加骰子的数量(任何骰子点数)
- 例如,增加5的出价 到 5 .
- Pacos 的数量必须至少是骰子数量的一半,并向上取整。
- 骰子的数量必须至少是Pacos 1数量的两倍。
帕利菲科
- 当一个玩家只剩下一个骰子时,该玩家达到了“帕利菲科”状态。
- 帕科不再计为任何骰子点数
- 首次叫注可以是任何骰子点数,包括帕科。
- 骰子点数不能更改。
- 此轮之后,游戏将照常进行,无论帕利菲科玩家是否仍然只剩一个骰子。
可选规则
Calza
- 除当前叫注的玩家外,任何玩家都可以喊Calza。
- 一旦Calza被喊出,所有玩家展示他们的骰子。
- 所有符合叫注的骰子都会被计数,包括帕科。
- 如果骰子的数量与叫注完全相同,喊出Calza的玩家获得一个骰子。
- 如果玩家只有一颗骰子,那么下次他们再次只剩一颗骰子时,将不会触发另一个 Palifico 回合。
- 如果骰子的数量与叫注完全相同,喊出Calza的玩家获得一个骰子。
- 如果骰子的数量 与叫数不相同,则喊出 Calza 的玩家将失去一颗骰子。
- 如果喊出 Calza 的玩家至少还有一颗骰子,他们将开始新的一轮。
失去的骰子是可见的
- 此选项默认被禁用。
