达尔文的旅程
Darwinsjourney · Board Game Arena 官方规则文档
地点
游戏板包含两个主日记、一个特殊日记和小日记。日记可能被红色书签分成多个区域。在他们的回合中,活跃玩家将一个工人放置到地点上以执行该地点的行动。如果该地点所在的日记区域没有其他工人,则放置工人无需花费。
然而,如果日记区域已经有任何颜色的工人(包括活跃玩家的),活跃玩家必须支付硬币惩罚。在2人游戏中,硬币惩罚为3,否则为2。
圆形放大镜
可以放置任意数量的工人。
透镜
只能放置一个工人。
每当玩家将工人放置到对手的透镜上时,该对手从供应中获得1个硬币。
矩形放大镜
可以放置任意数量的工人。
矩形放大镜地点没有硬币惩罚。
行动
活跃玩家将工人放置到地点后,可以执行该地点的行动。行动可以按任意顺序执行。玩家不必完成所有行动。
解锁透镜地点 | 灰色透镜
将一个未解锁的透镜标记放置在已锁定的透镜地点上。
活跃玩家可以立即在该地点执行所有行动,忽略所有蜡封要求。
该透镜地点现已解锁,任何玩家都可以在自己的回合使用该地点。
当对手在未解锁的透镜上放置工人时,该透镜的所有者将从供应中获得1个硬币。
学院 | 红色卷轴
购买蜡封。
蜡封根据其行数需要花费硬币。
活跃玩家将新的蜡封添加到任意工人的最左侧空位,支付该位置的费用。
工人的第4个和第6个蜡封分别授予银色和金色荣誉。
导航 | 蓝色高帆船
沿着海洋轨道移动帆船。
任意数量的帆船可以在同一个海洋轨道空间上。
当帆船穿过海洋轨道上的银色旗帜时,活跃玩家必须将一个探险家放置在相应岛屿的起始空间上。
如果帆船停止的位置有行动图标,活跃玩家可以执行该行动。
探索 | 绿色靴子
沿着岛屿轨道移动一个探险家。
跳过被对手探险家占据的空间。
每个岛屿轨道空间上只能有一个探险家,第一个和最后一个空间除外。
当第一位探险家跨越岛屿轨道上的金色丝带时,该玩家获得分数。
玩家可以立即执行探险家停止位置的行动。
通信 | 黄色信封
将个人邮票移至信封。
活跃玩家可以将邮票从任何个人堆栈移出,但只能将它们放置到一个信封上。
如果最后一个邮票从堆栈中被移除,玩家可以执行被耗尽堆栈对应的行动。
在奖励阶段,在信封上放置最多和第二多邮票的玩家将获得奖励。
如果个人堆栈中的邮票不足,活跃玩家可以从已使用邮票托盘中取走他们的邮票。
交付标本 | 棕色运输集装箱
如果标本已被研究,将标本板块放置到博物馆中。
玩家必须在个人版上拥有该标本的研究标记。他们将匹配的博物馆板块放置到博物馆展示区。
如果这是放置到一行中的第一个博物馆板块,活跃玩家获得该行的硬币。
如果这是放置到一行中的最后一个博物馆板块,活跃玩家将他们的进化标记在进化论轨道上向前移动一格。
对于博物馆行或列中的每个空位,活跃玩家获得1个硬币
对于博物馆中的每个已占用位置,活跃玩家将他们的进化标记在进化论轨道上向前移动一格。
研究博物馆标本 | 青色显微镜
如果标本板块在博物馆中,则研究该标本。
标本图标必须匹配一个已占用的博物馆位置。
玩家将标本的研究标记添加到他们的个人版上。
获得目标 | 橙色相机
获取一个目标板块。
活跃玩家将一个目标移动到他们的储备区。
玩家的储备区最多可以有2个目标。
额外的目标存储在个人目标位置上方。
如果位置标记有硬币惩罚图标,必须支付费用才能放置该板块。
保留回合顺序 | 紫色昆虫
在回合顺序轨道上占据最早的位置。
同时从供应区获得硬币。
进化论轨道前进 | 书
在进化论轨道上前进。
已完成目标的个人版奖励
从上到下,从左到右,以下是完成目标后获得的奖励:
- 第一名:选择一个先前放置的该玩家颜色的帐篷,并执行相关行动,就像帐篷刚刚首次放置一样。重新激活时无需支付硬币惩罚。
- 第二名:玩家不再需要为从学院任何卷轴行获取蜡封而支付硬币惩罚。他们仍需为在个人版图上放置蜡封支付相关硬币惩罚。
- 第三名:当前玩家将一个研究标记放置在其个人版图上任何与其探险家所在岛屿上发现的任何标本标记相匹配的标本上。
- 第四名:在进化论轨道计分时,玩家在该轨道上达到的书籍乘数数量上加1个书籍乘数。这发生在进化论轨道计分之前。
- 第五名:游戏结束分数
- 第一名:玩家可以将他们的第五个工人从玩家版图的一侧移动到这个位置以解锁工人。玩家可以在当前轮使用这个工人。蜡封不能放置在这个工人旁边,但可以花费临时知识标记来满足蜡封要求。
- 第二名:玩家立即从供应中获取一个特殊蜡封(紫色),并将其放置在其个人版图上某个工人行中最左边的空蜡封位置上。他们无需为此放置支付任何指示的硬币惩罚。
- 第三名:访问已占用日记部分的惩罚在游戏剩余时间内减少1点。
- 第四名:在小猎犬目标计分期间,玩家船只与小猎犬号之间的滞后惩罚最多减少到2点
- 第五名:游戏结束分数
游戏结束计分
第五轮结束后,开始最终计分:
- 个人版图游戏结束分数
- 已完成的目标
- 带有5个或6个蜡封的工人
- 版图上所有五个帐篷都已消失
- 计算"博物馆修正值" = 2 + 博物馆中已完成的行数(无论玩家)
- 每剩余5个硬币得1分