🎲 桌游规则书 王国制图师

概览

《Cartographers》是一款翻转书写游戏,每位玩家需要完成一张地图。每个轮,你都会在地图上添加一个新特征。经过几个轮后,你会根据这些特征的存在或排列情况来计分。四个轮结束后,分数最高的玩家获胜!

设置

每位玩家有一张地图。这张地图开始时大部分是空白的,但可能已经包含山脉、废墟和荒地空间。

每个回合,景观牌库中的一张牌会决定使用什么类型和大小的特征。

游戏使用四张计分牌,标记为A、B、C和D。这些牌采用特定格式:

  • 其中一张牌寻找村庄空间
  • 其中一张牌寻找森林空间
  • 其中一张牌寻找水域和农田空间
  • 其中一张牌查看整个地图,通常涉及填充的区域或图案。

季节牌决定了在轮结束时将计分哪两张牌,以及下一轮将翻转多少张牌:

  • 春季持续8个时间单位。玩家计分牌A和B。
  • 夏季持续8个时间单位。玩家计分牌B和C。
  • 秋季持续7个时间单位。玩家计分牌C和D。
  • 冬季持续6个时间单位。玩家计分牌D和A。

回合概览

景观牌库顶部的牌被翻转,通常包含两种可能的形状或两种不同的地形类型。所有玩家同时在这两种选择中的一种放在自己的地图上。这些形状可以翻转和旋转,但不能悬在地图边缘之外或重叠。

如果有玩家无法放置特定形状,他们可以在自己的游戏板上放置任意地形类型的单个1x1方块。

一些形状上有金币。这些形状在每个计分阶段各值1分。你也可以通过填满山脉空间相邻的所有四个空间来赚取金币。

每张景观牌的左上角都有一个数字,表示其时间单位的值。当所有已打出的牌的总和等于季节的数字时,轮结束。

特殊牌

牌库中有两张"废墟"牌。如果抽到其中任何一张,下一个形状必须与地图上的一个"废墟"空间重叠。

景观牌库有一张"怪物"牌。如果抽到,下一位玩家会在你的地图上画出这个怪物的形状。玩家会在每个怪物空间旁边的空位上失去分数。

景观牌库也有一张"裂隙之地"卡。如果抽到,所有玩家在自己的地图上绘制任意地形类型的1x1方块。

计分

每轮结束时,两张计分卡会被结算(见上文)。玩家每使用一枚金币获得1分。玩家在每个怪物空间旁边的空位上失去1分。

计分后,景观牌库会被重新洗牌。

冬季计分后,游戏结束。分数最高的玩家获胜!

如果平局,则失去最少怪物附近空位分数的玩家获胜。

扩展包

地图包1 - Nebblis: 火焰平面

当火山卡被揭示时,所有玩家将指定的火山形状放在自己的地图上。它必须放置在火山旁边-或-放置在与火山相邻的已破坏空间集群旁边。它会破坏新火山形状中的所有空间。

火山空间可以与空位和已填充地形空间重叠,但不能与山地空间、已破坏空间或2x2火山重叠。

如果火山卡在废墟卡之后立即被揭示,火山卡会正常结算。废墟卡的效果将应用于下一个被揭示的探索卡。

已破坏空间被视为已填充空间,但它们没有地形类型。

地图包2 - Affril: 知识平面

游戏开始前,每个玩家在自己的地图上填充任意两个岛屿之间的连接点。

玩家只能在已连接的岛屿上放置形状。玩家可以在任何时候花费一枚金币来填充已连接岛屿和新岛屿之间的连接点。如果他们无法合法地将任何可用形状放在自己的地图上,他们必须先花费一枚金币填充连接点。

已花费的金币在每季结束时不会获得分数。

如果玩家在需要时无法负担填充连接点的费用,他们会获得一枚金币,但无法在自己的地图上放置正常的1x1方块。

地图包3 - Undercity: Sabek的深度

如果使用U2地图,每个玩家开始时在自己的地图上直接放置在地面线上方的任意空位中放置一扇门。

地图有两个部分:地上和地下,由地面线水平分隔。这些部分通过门连接,门被视为已填充空间。

玩家只能放置形状,使它们完全位于地上或地下。玩家必须将每个新形状放在地下,以便可以从新形状追踪回门的一条连续已填充空间路径。

如果玩家无法合法地将任何可用形状放置在他们的地图上,他们则放置一个1x1的方块,填充任何地形类型(不包括山地)到他们的地图上。他们仍然必须能够追溯一条回到大门的连续路径。