卡卡颂
Carcassonne · Board Game Arena 官方规则文档
回合顺序:
1) 在你的回合中,你 必须 从你的手牌中放置一块地砖,使其延续它接触的任何地砖的特征。地砖的四个边中每一边都有三种特征之一:城市、道路或农田。第四种特征,修道院,仅出现在地砖的中心。
- 通常你每次只能手持一块地砖,但战略变体允许你手持三块,并选择其中的一块来放置。
2) 在你的回合中,你 可以 在你放置的地砖上放置一个追随者(小人)。追随者放置在地砖上的位置决定了它的角色,并且它将留在那块地砖上,直到它所在的特征被计分。
- 请注意,如果一个地块上已经有其他跟随者,你不能再在其上放置新的跟随者。想要在同一地块上放置多个跟随者的唯一方法是将它们作为独立的地块开始,然后之后放置一个将它们连接起来的砖块。
3) 如果通过放置砖块完成了任何地块,你 必须 暂停游戏来计算已完成地块的分数,并将其上的任何跟随者归还给玩家的储备中。
- 道路在两端封闭或形成环路时完成。
- 城市在四周都有城墙围绕时完成。
- 修道院在被周围8块砖填满(水平、垂直及对角线)时完成。
- 农田永远不会“完成”,只会在游戏结束时计分。
得分规则:
首先,计算该地形内的追随者数量。拥有最多追随者的玩家获得得分。如果玩家在追随者数量上平局,则每位玩家都获得全额得分。
- 无论道路是在游戏进行中完成,还是游戏结束时完成,道路的得分相同。每条道路上的地块得1分。
- 城市的得分取决于城市的地块数量以及城市内的纹章(蓝色盾牌)数量。游戏结束时,这是你获得的分数。但是,如果城市在游戏过程中完成闭合,则得分为此数值的两倍。
- 第一版规则如果城市仅用 2 块地块完成,则将此数量减少到 2。
- 第一版改为计算每个与城市相连的农田上追随者的数量,并将 3 分给拥有最多追随者的玩家。
扩展:
河流 是一个迷你扩展,没有显著的规则变化。所有河流地块必须首先放置,从而形成一条长河,作为游戏其他部分的起点。
这些扩展为游戏增加了额外的小人,具有不同的效果。在你回合的第二部分,你可以选择从你的储备中选择哪个小人放置到你放置的地形上。在BGA上,这需要先点击你想放置的小人,然后再点击你想放置的位置。
客栈与大教堂:
- 道路上有客栈(小湖和红色建筑)时,完成后每块地形计2胜利点,游戏结束时计0胜利点。
- 城市中有大教堂(大型建筑,城市四面完整)时,完成后每块地形计3胜利点,游戏结束时计0胜利点。
- 在计分某个地形并统计小人时,大型小人计作2个普通小人。
商人和建造者:
- 你可以收集3种贸易商品。放置使城市闭合的地块的玩家(即使他们在该城市中没有追随者)将收集该城市中的所有商品。游戏结束时,拥有最多葡萄酒的玩家得10分,最多小麦的玩家得10分,最多布料的玩家得10分。
- 当向你已拥有追随者的城市或道路扩展时,可以添加建筑者。之后,你在任何回合放置增加该特征的地块时,可以立即多放置1块地块(每回合最多可玩2次)。
- 当向你已拥有追随者的农场扩展时,可以使用猪。在游戏结束时评算农场时,拥有多数农民的玩家仍然每个连接该农场的城市获得3胜点,而猪每个连接的城市获得1胜点。
公主与龙:
- 在任何一个回合中,如果你不能或者选择不放置或移动一个小棋子,你可以改为将仙女移动到你的小棋子之一处。
- 如果在你回合开始时仙女仍然分配给你的游戏棋子,则得1胜点
- 当仙女所在的地形计分时,分配给它的游戏棋子的拥有者得3胜点
- 龙不能造访有仙女的格子
- 龙沿正交方向移动到下一个格子(上/下/左/右)
- 龙在同一回合不能访问同一个格子两次
- 龙不能访问有仙子的格子