强国争坝
Barrage · Board Game Arena 官方规则文档
在5轮中,你将建造水坝、高程、管道和发电站来产生水力发电。 地图被分为3个区域:山脉、丘陵和平原。水从棋盘顶部的4条源头开始,向下游流动,要么被各个盆地中的水坝拦住,要么流入棋盘底部的大海。你轮流放置工人在你的玩家版图或管理版图上的各个空间来执行各种行动。
玩家(公司)版图包含不对称的奖励,当特定结构建造时激活。每位玩家开始时有一个执行官特殊能力、6美元、6个棕色挖掘机、4个灰色搅拌机和10个分数。
每轮包含5个阶段:
收入:获得你玩家版图上的奖励(你在建造这些结构时也会获得相同的奖励)。(根据每个板块上显示的数量在源头板块上放置水(第5轮除外)。)
行动:轮流放置工人并执行行动,直到所有玩家都放置完他们所有的12个工人。
水流:水从源头释放,向下游流动,被水坝阻挡或流入大海。
轮末计分:玩家因在该特定轮产生的能量而获得奖励。
清理:每位玩家的能量轨道上的能量重置为0,还有一些其他事情发生。
建造行动
涉及建造水坝基础(高度为1的水坝)、高程(将水坝高度增加到2或3)、产生能量的发电站,以及通过彩色管道将水从水坝分流到发电站的管道。水坝储存的水量等于其高度(1、2或3个水标记)。超过水坝高度的水继续向下游流动。
你在每轮建造的第1个结构需要1个工人。第2个需要2个工人。第3个需要3个工人。第4个需要3个工人加上红色边框所示的额外3个信用点。(这3个信用点的成本适用于游戏中任何有红色边框的行动或空间。)每位玩家都有一个专门分配给每种结构类型建造的基本技术板块(可以在专利局购买额外的技术板块)。
水坝基础在平原、丘陵或山脉建造分别需要3、4或5个棕色挖掘机。当你建造水坝或其他任何结构时,分配给该结构的技术板块以及你支付的挖掘机和/或搅拌机被放置在你的建造轮盘的顶部,然后轮盘旋转60°(信用点支付到供应池)。技术板块、挖掘机和搅拌机最终会当它们绕回轮盘顶部时归还给你。
高地需要花费2、3或4个灰色水泥搅拌机,分别建造在平原、丘陵和山地的水坝基地上。
管道需要花费2个棕色挖掘机乘以管道的能源产出数值(1-5)。例如,一个黄色管道(能源产出数值为3)需要6个挖掘机。
发电站需要2-5个水泥搅拌机,无论它们建在哪里(第一个需要2个,第二个需要3个,以此类推)。
如果你建造的结构显示了收入(!),立即获得它(你将在后续的收入阶段再次获得)。
每个盆地(每位玩家)你最多只能建造1个水坝基地,每个盆地(每位玩家)最多只能建造1个发电站。
管理行动
合同办公室:放置1-3个工人(可能还有3个信用点)来购买1-2个合同。你最多只能持有3个合同。合同根据需要完成的能源而有所不同。紫色国家合同不是购买的,而是留在合同办公室,直到有玩家能够完成它们(届时,它们将被获得)。
机械商店:放置1-3个工人和一定数量的信用点来购买1个挖掘机、1个挖掘机或水泥搅拌机,或者各买一个。你不能额外支付信用点来购买多个挖掘机或水泥搅拌机。
工坊:放置1-3个工人和一定数量的信用点来旋转你的建造轮盘1-3次。
银行:放置任意数量的工人来获得每个工人1个信用点。工人数和玩家数量没有限制。
水资源管理:放置1-2个工程师在任何源头放置1-2个水,以便在水资源阶段释放,或者在任意源头放置1个水,然后立即向下游释放。
涡轮电站:放置1-3个工程师来生产能源。你选择一个管道(由任何玩家拥有)来引导部分或全部你连接的水坝或连接的棕色中立水坝所持有的水(你不能使用对手的水)到你的发电站。你在能源轨道上记录能源,等于你选择的水标记数量乘以管道的能源产出数值,加上你玩家板上显示的任何能源调整(+1或+3能源)或你执行的涡轮电站行动相关的调整(-2到+2能源)。如果你的总能源超过30,翻转你的标记显示30符号,并环绕到轨道起点。 如果你使用了对手的管道(唯一可以使用对手棋子的情况),你必须为每个水标记支付他们1个信用点,他们每个水标记获得1个vp。能源生产后,你可以使用它来完成1个合同并获得相应收益。之后,水流过你的发电站向下游流动,被水坝阻挡或在棋盘底部流入大海。
专利局:放置2个工程师并支付5点积分,然后选择1个可用的进阶科技板块。这些板块通常会分配给特定结构,并在使用时提供额外奖励。专利局仅在整理阶段补充(在所有未购买的科技板块首先被弃置后)。
轮次结束计分与整理
- 上游板块上的水根据正常规则流向棋盘
- 在本轮产生最多能量的玩家获得6分。产生第二多能量的玩家获得2分。平分时向上取整。如果第二多能量出现平局,所有平局玩家各得1分。
- 根据你在该轮产生的能量数量获得积分。如果你产生了0点能量,你将获得3点积分并失去3分。(你的分数不能低于0。) li>根据当前轮次的奖励计分板块获得分数。要获得计分板块资格,你必须在该轮至少产生6点能量。每个计分板块根据玩家已建造的结构数量给予分数,并减去未产生至少6倍轮次数量的能量的惩罚。(例如,对于第4轮高度计分板块,如果你在该轮至少产生了4×6=24点能量,你将从游戏开始时建造的每个高度获得5分;如果只产生了18-23点能量,则减去4分;如果只产生了12-17点能量,则减去8分,以此类推。如果你在该轮产生了0-5点能量,则该计分板块得0分。)
- 弃置奖励计分板块(如果你弃置了最后一个奖励计分板块,游戏结束。)
- 新回合顺序:在该轮产生最少能量的玩家在新回合顺序中先行动,产生最多能量的玩家后行动。如果出现平局,平局玩家反转他们之前的回合顺序。
- 所有玩家的能量轨道重置为0。
- 专利局中的所有进阶科技板块被弃置,并揭示3个新板块。
- 每位玩家取回他们的12个工人。
- 每位玩家根据他们已建造的结构获得收入奖励(由 !符号表示)。 li>上游板块为下一轮放置水标记。(第5轮不放置。)
最终计分
- 每位玩家根据能量轨道最右侧显示的目标板块获得分数。平分时向上取整。
- 此外,每位玩家将他们剩余的积分+挖掘机+水泥搅拌机(不包括那些
绑定在他们的建造轮盘上的)相加,然后将总和除以5,向下取整获得相应数量的分数。
- 每位玩家根据其水坝后持有的水滴数量获得1分。
分数最高的玩家获胜。平局时根据第5轮产生的能源数量决定胜负。