卫城
Akropolis · Board Game Arena 官方规则文档
概述
从11个建筑工地放置建筑,直到只剩下一个为止,然后计算谁创建了最好的城区。
轮次
在你的回合中,选择一块地板并放置它。
第一块地板可以免费选择,之后每跳过一块要花费1块石头(例如,如果你想要第4块地板,就花费3块石头)。
你可以自由地将地板放置在地面层,边缘可以与其他地板相邻。
如果你希望放置在更高的地方,你必须先有一个由3个六边形组成的三角形来覆盖,以形成第二层(即不能悬空)。此外,它必须覆盖至少2块不同的地板。被覆盖的六边形将不再计入任何它们原本能提供的内容。
六边形类型
三种六边形类型如下:
采石场(灰色) - 放置时没有作用,但如果你覆盖它们,每个可以给你1块石头
广场(带彩色印章的灰色) - 上面描绘的星星可以与相同类型的区域相乘,使它们更值分数
区域(彩色) - 根据类型有多种计分方式,但要能得分,你必须至少拥有一个匹配的广场
区域
- 住宅区 - 蓝色:最大的单组
- 市场区 - 黄色:不与其他市场相邻
- 兵营 - 红色:位于城市边缘
- 寺庙 - 紫色:完全包围
- 花园 - 绿色:没有条件
回合结束
当建筑工地中只剩下一块地砖时,将其移到第1位置并摆放一个新的堆叠
传递首位玩家标记
如果你无法执行上述操作,则游戏在第12轮结束时结束
计分
对于每个符合条件的区域,适用以下规则:
统计每个等级上的区域六边形数量
将此数量乘以它们所在的等级(第一等级乘以1,第二等级乘以2……)
再将其乘以匹配广场给予你的星星数量
此外:
每个未使用的石头得1分
如果平局,未使用的石头最多者获胜
变体
- 住宅 - 蓝色:如果你的住宅区组总值达到10或以上,其分数加倍。
- 市场 - 黄色:如果你的市场区紧邻一个市场广场,其分数加倍。
- 兵营 - 红色:如果你的兵营旁边有3或4个空格,其分数加倍。
- 神庙 - 紫色:如果你的神庙建在更高的层级,其分数加倍。
- 花园 - 绿色:如果你的花园紧邻湖泊(完全被空格围绕的空地),其分数加倍。
广场与区域的分布
两名玩家
| 类型 | 广场 | 地区 |
|---|---|---|
| 房屋(蓝色) | 5(一个星) | 18 |
| 市场(黄色) | 4(两个星) | 12 |
| 兵营(红色) | 4(两个星) | 10 |
| 寺庙(紫色) | 4(两个星) | 8 |
| 花园(绿色) | 3(三个星) | 6 |
三名玩家
| 类型 | 广场 | 地区 |
|---|---|---|
| 房屋(蓝色) | 6(一星) | 27 |
| 市场(黄色) | 5(二星) | 16 |
| 兵营(红色) | 5(二星) | 13 |
| 寺庙(紫色) | 5(二星) | 10 |
| 花园(绿色) | 4(三星) | 7 |
四名玩家
| 类型 | 广场 | 区域 |
|---|---|---|
| 房屋(蓝色) | 7(一个星) | 36 |
| 市场(黄色) | 6(两个星) | 20 |
| 兵营(红色) | 6(两个星) | 16 |
| 寺庙(紫色) | 6(两个星) | 12 |
| 花园(绿色) | 5(三个星) | 8 |